[過去ログ] BALDR(バルド)シリーズ総合288 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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1 2020/04/20(月) 16:29:42 ID:Di4Ma2C+0(1/5)
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
・BALDR BRINGER
・BALDR MASTERPIECE CHRONICLE

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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合287
2chスレ:hgame2
903 2020/05/20(水) 17:06:02 ID:CYF1nekg0(1)
つまり空を失った直後の甲の側に現れ相棒となったのも…
904 2020/05/20(水) 17:09:33 ID:ublPIZ8l0(1)
甲はレインだと思ってたみたいだけど実はISAOだよ
905 2020/05/20(水) 17:28:14 ID:qYEMh4MG0(2/2)
ミームのせいでアーク勢にだけISAOが空に見えるわけだな
そりゃ社畜さんもびっくりする
906 2020/05/20(水) 18:18:39 ID:KRUS86PT0(1)
黒白に 磨かれた光が甲のみ貫いて
907 2020/05/20(水) 19:40:32 ID:RwyYRnl20(1)
ヤバイ…このスレの住人の脳内チップは皆ホモナインウィルスに感染してる…
908 2020/05/20(水) 20:45:42 ID:IY4AyjR30(2/2)
完全に偏見だけどISAOの外見ってそっち方面の説得力がある気がする
909 2020/05/20(水) 21:15:34 ID:hXLyrUEr0(1/2)
真ちゃんもオカマっぽいって言ってたな
910 2020/05/20(水) 21:28:08 ID:Erw+8oco0(4/4)
>>909
マジで?
911 2020/05/20(水) 21:33:35 ID:AJklWOn90(1)
>>907
マインドハックしたらどうなるの?っと
912 2020/05/20(水) 21:35:41 ID:o+6ii3Tr0(1)
ところで、エロゲ新作のタイトルが「極限痴漢特異点」だって
913 2020/05/20(水) 21:58:04 ID:hXLyrUEr0(2/2)
>>910
https://i.imgur.com/7sCqzz5.jpg
914 2020/05/20(水) 23:13:19 ID:Z1vOhM2F0(1)
>>912
なんだこれ…メーカー違うがマインドバーストとかライトニングチャージをする人を思い出したぞ
915 2020/05/21(木) 02:50:23 ID:Id63rOrf0(1)
>>912
無駄にカッコいいBGMとともに必殺技繰り出しそうだ。
というか原画的に狙ってるとしか
916 2020/05/21(木) 06:53:15 ID:l5sdpAbJ0(1)
アストロノーツはどうもな(かぐや派)
917 2020/05/21(木) 07:26:27 ID:VNK/EynM0(1)
>>914
漫画持ってるぜ!
918 2020/05/21(木) 08:02:34 ID:AibXrbYq0(1/3)
「私が茉緒くんに痴漢できるゲームかな?」
919 2020/05/21(木) 08:37:31 ID:ZoSh5oM+0(1)
>>914
違うとは言ってもそのメーカーで作ってたチームが独立したメーカーだからメンバー同じだぞ
920 2020/05/21(木) 12:26:14 ID:whDu8gFl0(1)
特異点からの助力、受け取ったぜ (意味深
921 2020/05/21(木) 20:24:19 ID:+p1pCCy30(1)
テックジャイアンにクラリアスのサブキャラの立ち絵きてるな
922 2020/05/21(木) 21:18:13 ID:AibXrbYq0(2/3)
>>921
サブキャラもはんこ?
923 2020/05/21(木) 21:24:34 ID:4114E37l0(1)
メインがハンコなのにサブが違ったら逆に喧嘩売ってるだろ
924 2020/05/21(木) 21:47:21 ID:AibXrbYq0(3/3)
うーん。白髪の女と紫髪の女の区別がつかない。髪型似てるし
925 2020/05/21(木) 21:48:08 ID:UFnQw4CN0(1)
>>922
男衆は流石にハンコじゃないけどサブヒロインは割とハンコ
926 2020/05/21(木) 23:48:51 ID:vFNdvubH0(1)
甲冑がハンコじゃないなら大丈夫だろ
927 2020/05/22(金) 06:51:11 ID:de0We7120(1/4)
バルドエースの悪口かな?
928 2020/05/22(金) 08:24:05 ID:Q+TYEmvc0(1/4)
ハートの青龍を空中で出す時、タクティカルリング外だと敵を下に落とさない仕様だと思うんだけど、
敵が右斜め奥・左斜め奥の時はタクティカルリング外でも敵が下に落ちるバグがある気がする

人間砲弾<クールゲイン<青龍の順で出してるんだけど、
敵と距離を離していても青龍で敵を落としてしまいコンボを繋げられず困ってる……
929 2020/05/22(金) 09:01:42 ID:uhHL2NWE0(1)
それがバグかどうかは作った側に聞きなされ
930 2020/05/22(金) 09:51:58 ID:98DV1BdN0(1)
槍本体が当たると敵が落ちるだけだよ

攻撃判定が奥に広がりがちな仕様があるから槍の部分が直接当たってるだけじゃないの
スカイのホライゾンミサイルの密着当てが上向きだけできるの同じ理由

あとタクティカルリングよりだいぶ外でも衝撃波は当たる
931 2020/05/22(金) 12:28:03 ID:Q+TYEmvc0(2/4)
>>930
あー……。確かに攻撃範囲が奥に広がりがちな仕様が関係してる気がするわ

空中スラバズから青龍に繋ぐ時はちゃんと敵との距離を制御できるから敵を落とすことはないけど、
クールゲインから青龍に繋ぐのはちょっと難しいな

オンラインリプレイを参考にしてみるけど、このスレの凄腕はこんなことで困ったことはないよね……
932 2020/05/22(金) 12:41:38 ID:fOEcBXBX0(1)
>>927
戦う人がいなくなったから終わった世界か
933 2020/05/22(金) 13:31:31 ID:9bswhYJi0(1)
武装配置によるけどクールゲインでD仕込みできるから
NDじゃなくても微妙に移動しながら青龍出せるよ
934 2020/05/22(金) 13:57:30 ID:V28W77Ig0(1)
REdiveしようぜ
935 2020/05/22(金) 14:25:16 ID:tprTFO2P0(1/2)
>>934
エース|∀゚) 唱えろ、テトラクテュス・グラマトン…!
936 2020/05/22(金) 14:32:01 ID:+fnhk1lZ0(1)
>>934
甲さんが幼児退行しそう
937 2020/05/22(金) 14:32:39 ID:de0We7120(2/4)
>>935
それはタイムダイバーさん
938 2020/05/22(金) 14:42:44 ID:FSHDUn0A0(1)
ここはRe:RISEで
939 2020/05/22(金) 14:54:38 ID:de0We7120(3/4)
それはビルドダイバーさん
940 2020/05/22(金) 17:31:27 ID:Q+TYEmvc0(3/4)
>>933
ありがとう。色々と試してみるよ
941 2020/05/22(金) 19:25:08 ID:LhfISg830(1/2)
砲弾で飛んでる最中に配置コントロールするだけだろ
942 2020/05/22(金) 22:09:31 ID:Q+TYEmvc0(4/4)
>>941
クールゲインは敵に密着して当てないといけないと思ってるんだけど、
人間砲弾で調整できるのかな

オンラインリプレイを見たら、永遠のリプレイのNo.12が
自分と同じく青龍の時に敵が落ちてた。クールゲインの氷の塊のおかげで引っかかったみたいだけど。
943 2020/05/22(金) 22:19:27 ID:4B85o19t0(1)
>>921
クラリアス、サブキャラの方がかわいい気がする
メイドとピンク

ハートの妖精、フレイア、カンナ、みさきみたいに攻略対象外ヒロインの方が人気出そうだな
944 2020/05/22(金) 22:39:25 ID:o6e1DtG00(1/2)
>>943
メイドはつり乙のりそなっぽくて好きだわ
人気出そうだよね
945 2020/05/22(金) 22:51:28 ID:tprTFO2P0(2/2)
>>943
戯画 「ふむふむ……せや!」


TEAM BALDRHEADからの重要なお知らせ

TEAM BALDRHEAD最新作『閃鋼のクラリアス 』ですが、
実は前後編の二つで構成された壮大な物語となっております。
946 2020/05/22(金) 22:52:28 ID:de0We7120(4/4)
やめろ

やめろ
947 2020/05/22(金) 22:52:32 ID:7xIQUkGlO携(1)
>>945
面白いの作ってくれるならそれでも一向に構わんけどな
948 2020/05/22(金) 22:57:42 ID:cKNszFlY0(1)
二部構成の大作だろうがファンディスク前提だろうが正直構わん、というかユーザーはむしろそういうSKY並みのを望んでるだろ
949 2020/05/22(金) 23:00:44 ID:bGGCPmKf0(1)
>>944
りそなに似てるのすごく分かる
色とメイドってのだけ見るとメインヒロイン小倉朝日ちゃんなんだけど
950 2020/05/22(金) 23:12:23 ID:f4shquNZ0(1)
構わないけど…期待値あげちゃって大丈夫か?
951 2020/05/22(金) 23:14:59 ID:rB66gHz20(1)
戯画「今作は分割です!」
戯画「今作は実は分作です!」

一言加えるだけで期待感が反転する
952 2020/05/22(金) 23:15:04 ID:qqpDBGVq0(1)
>>945
ZEROからはじめようか!
953 2020/05/22(金) 23:21:02 ID:yjAhLY7k0(1)
wing of zeroは定期的に聞きたい曲
954 2020/05/22(金) 23:27:21 ID:yajD4fem0(1)
この時勢に二部作か…リスクあるなぁ
でもそこまでするって事は余程の自信作だと思っても良いのかな
955 2020/05/22(金) 23:40:55 ID:o6e1DtG00(2/2)
二部作ならちゃんと言ってくれたらそれでいいよ
それを許容できるくらいには期待してる
956 2020/05/22(金) 23:52:13 ID:xSZjMHzJ0(1)
ん? 二部作ってスレ内のネタじゃろ。
957 2020/05/22(金) 23:57:21 ID:LhfISg830(2/2)
>>942
それはその場で青龍回してるからだな
ポジショニングを砲弾で行い青龍を後ろに移動しながら撃つ
958 2020/05/23(土) 00:05:53 ID:qxYqmC810(1/2)
連打移動で調整するしかなくね?
959 2020/05/23(土) 00:40:09 ID:0tQqrgoV0(1)
最終的に面白ければ許されるし、面白くなければ許されない
それだけの事よ・・・
960 2020/05/23(土) 01:23:14 ID:QLJIG0lS0(1/2)
>>959
ブリンガー|ω・`) ゆるされた?
エース|ω・`) ゆるされた?
961 2020/05/23(土) 01:26:48 ID:wOSJRYTw0(1/2)
ブリンガーは、ああいうゲームがあっても良いけどバルドに求めている物ではなかった
エースはOP曲は良かったんじゃないかな
962 2020/05/23(土) 01:34:40 ID:T6mbrWnl0(1/2)
ブリンガーはまあ赦す
エースは事前ガチャしかやらなかった
963 2020/05/23(土) 01:45:45 ID:mQkxgDWF0(1/4)
>>945
おう誠実で計画的にやるなら一向に構わんぞ
964 2020/05/23(土) 02:00:09 ID:ke6RYrE00(1)
ブリンガーはバルドの最終作で空コンもイニコンも無いものを出した事については言いたい事だらけよ
ママンが可愛かったらなんとなく許すけど
エース?知らんなあ
965 2020/05/23(土) 02:01:37 ID:mQkxgDWF0(2/4)
それと>>950が踏み逃げっぽいし、こんな時間に重複も無いだろうから次スレ立てちゃうな

スレタイは>>128と>>141が書いてくれたのを採用して、テンプレにクラリアスを書き足してみる

残りレス数も少ないんで申し訳ないけど相談なしでやります
もし不満が出たら次々スレで戻してくれ
966 2020/05/23(土) 02:13:18 ID:mQkxgDWF0(3/4)
間抜けな貴様らはこれを踏むだろう……

チームバルドヘッド総合289【BALDR/閃鋼のクラリアス】
2chスレ:hgame2
967 2020/05/23(土) 03:46:59 ID:XigNTU5Y0(1)
>>966
うわぁぁ
968 2020/05/23(土) 06:08:03 ID:XD+MUUJd0(1/6)
>>966
お。スレタイ変更の件、対応してくれてありがとう
969 2020/05/23(土) 08:33:12 ID:gYfr5vQI0(1)
ブリンガーは思うところすげーあるけどやってみるといいとこもあるぞ
何ならキャラは良いんだからさっさと続編出せよくらいには思ってる

>>966
おつ
970 2020/05/23(土) 09:01:18 ID:b9nXqDiJ0(1)
逆にブリンガーは最後だから出来る試みだったな
ずっと同じシステムにしがみつくより良かった
971 2020/05/23(土) 09:05:35 ID:T6mbrWnl0(2/2)
ちょっとだけバルドヘッドに先祖がえったような感じだったんだなとマスピでやってみて思った
972 2020/05/23(土) 09:05:42 ID:05YXkc8/0(1)
フォース以降しかバルドと認識してない過激派多すぎちゃう?
973 2020/05/23(土) 09:16:34 ID:wOSJRYTw0(2/2)
バレット辺りも実は割と好きだよ
ただ、コンボ無しのブリンガーでは流石にな
974 2020/05/23(土) 10:28:38 ID:FjgakavgO携(1)
>>966おつ

俺もバレッド(やったのはリベリオンだが)も好きだよ。ストーリーはアレだけど雰囲気とゲームとキャラは好き

特にレベッカちゃんとかキャラデザだけ見ればバルドシリーズ全体でも最上位に入るくらい好き
975 2020/05/23(土) 10:49:26 ID:oXx3L3cD0(1)
踏みにげしてた
ごめん >>966
976 2020/05/23(土) 12:42:24 ID:XD+MUUJd0(2/6)
emit好きだからリベリオンやってみたいけどまたリメイクしないかな。フォースも。
977 2020/05/23(土) 12:55:43 ID:QLJIG0lS0(2/2)
Re:Action < 呼んだかい?
978 2020/05/23(土) 13:36:41 ID:J0JDKgF00(1)
ゼロとゼロ2がバルドじゃないことだけは確か。古事記にも書いてある
979 2020/05/23(土) 13:51:20 ID:znX6qB4D0(1)
今更だが次スレがチームバルドヘッド総合だとゼロは論ずるに値しない存在になってしまっているな。
980 2020/05/23(土) 13:54:56 ID:EY00c1HF0(1)
でも手搏図にはゼロを製作するバルドスタッフが描かれてるんだが?
981 2020/05/23(土) 14:06:34 ID:hGP78J+j0(1)
気にしてなかったけどリベリオンとzero、zero2って戯画としがクレジットされてなかったのか…
982 2020/05/23(土) 14:07:32 ID:yPvnu24i0(1/2)
スレからも完全になかったコトにされるゼロ系列
983 2020/05/23(土) 14:30:44 ID:MRTpsQGM0(1)
旧作は一纏めでいいけどクラリアスはスレ分けた方が良かった
984 2020/05/23(土) 14:37:33 ID:yPvnu24i0(2/2)
少なくとも実際にクラリアスが発売されるまでは一緒でいいでしょ
985 2020/05/23(土) 14:39:47 ID:mQkxgDWF0(4/4)
>>975
結果的に重複せず次が立てばOKよ
気にすんな
986 2020/05/23(土) 15:06:19 ID:uuHQF30/0(1)
シリーズならともかくチームってローカルルール違反にならないの?
987 2020/05/23(土) 15:53:45 ID:oMvny4/h0(1)
>>978
クソワロタw
988 2020/05/23(土) 15:54:20 ID:D/+G1qzX0(1)
事実上シリーズだ
イイネ?
989 2020/05/23(土) 15:58:31 ID:XD+MUUJd0(3/6)
敵が斜めにいる時に青龍の衝撃波が当たってしまう件について、
色々試行錯誤して >>933 のアドバイスとおり
連打移動で斜めにならないように青龍を出すことで若干安定するようになった

ただ、どうしても連打移動の時に自機の高度が下がってしまって
スウェーバックが繋がらなくなってしまうことがあるから
もうそれは諦めるしかないかな……
990 2020/05/23(土) 19:58:50 ID:vyAu80NW0(1)
ZEROの良いところは過去編なのに話が全く繋がらないところ
仮に公式が無理やり正式な流れに組み込もうが矛盾を指摘して黒歴史扱いできる
もし辻褄あってしまったり
過去編じゃなくてその後の話だったら矛盾も糞もないからな
あれは同人作品って扱いでいい
991 2020/05/23(土) 20:09:49 ID:XD+MUUJd0(4/6)
やっとみさきとヘルマルズ2体を倒すところまでできたわ
その後はコンボミスで一瞬で殺されたけど。

永遠では何でクールゲインが使われてるかようやくわかったわ
・みさきをワンコンするためには1回のコンボでFCゲージを溜めるのが必須
・FCゲージを溜めるには高ダメージの兵装のコンボを組む必要があるが、クールゲインなしでは困難
・他のステージではイニFCで1万ダメージくらいでみさきを倒せるが、永遠ではダメージカットのせいで倒しきるのが難しい
・再度イニを出すためにFCゲージ回収が良い兵装を使う必要があるが、クールゲインなしでは威力の代わりに空冷を設定せざるを得ないためダメージが伸びにくい

クールゲイン、ネコバット、人間砲弾は永遠のために用意されたんじゃないかと思うけど
戯画の開発の人はクリアしたのかなあ
992 2020/05/23(土) 20:42:45 ID:bP7VJ13R0(1)
クールゲインは威力よりも凪の対空剣で落とされないためのものだと思っていました。
993 2020/05/23(土) 21:20:29 ID:XD+MUUJd0(5/6)
>>992
そうなのか。知らなかった。
転移剣対策のために全ての兵装に装甲5をつけてるけど、
クールゲインはどんな効果があるのかな

今日プレイした時、イニ後のネコバットからインペリを出そうとした時に転移剣でダウンさせられたわ
994 2020/05/23(土) 21:47:04 ID:XD+MUUJd0(6/6)
ああ、わかった。クールゲインで熱量が下がるからダメージが小さくなって
装甲で耐えやすくなるのか
995 2020/05/23(土) 22:34:50 ID:qxYqmC810(2/2)
>>994
そう
永遠が公開してしばらくしてからスレで話題になってた
996 2020/05/24(日) 02:59:43 ID:QesAzeL+0(1)
>>985
良い人そう〜
上司にしちゃいたい
997 2020/05/24(日) 06:54:11 ID:zTbeIf5H0(1)
>>996
ISAO「呼んだ?」
998 2020/05/24(日) 07:08:39 ID:YyE3s5zy0(1)
>>997
割と家庭環境拗れなかったら良いおっさん上司だったと思うわ。
レインに手を出そうものならGOATの力で消されそうだけど。
999 2020/05/24(日) 07:12:45 ID:1eHu7BYSO携(1)
なんもかんも灰クリが悪い
1000 2020/05/24(日) 08:15:23 ID:P0QdjU4b0(1)
1000だったら閃鋼のクラリアスは傑作になる。
1001 1001 ID:Thread(1/2)
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 33日 15時間 45分 41秒
1002 1002 ID:Thread(2/2)
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