ゲームセンターCXを楽しむスレ 68シーズン (515レス)
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抽出解除 レス栞 あぼーん

19: (ワッチョイ 479c-D2PX [118.91.212.92]) 03/20(木)20:15 ID:c+blZobJ0(1/2) AAS
新シーズン開幕はまたロックマンだったりな ロックマン前後編で終盤また定番のボスラッシュ、うーんマンネリ
21: (ワッチョイ 479c-D2PX [118.91.212.92]) 03/20(木)20:30 ID:c+blZobJ0(2/2) AAS
ニンウォがまだ記憶に新しいんだが、ロックマンよりは忍者モノのほうがいいな
35: (ワッチョイ 479c-D2PX [118.91.212.92]) 03/21(金)19:27 ID:SVasX8ep0(1) AAS
ゴエモンまだ未プレイストックあるな、これは是非挑戦採用してほしい
45: (ワッチョイ 479c-D2PX [118.91.212.92]) 03/22(土)17:37 ID:znGbKeMw0(1) AAS
極魔はたぶん有野さんにはキツイ だけど採用されれば盛り上がると思う
ただ近年の有野、ムズゲと解ると挑戦失敗予定路線化して駄プレイする印象、やっぱ少しヌルめのチョイスでいい
50: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/23(日)02:10 ID:j9eYy5xo0(1) AAS
ブラストドーザーはせめてハードステージ全クリまではさせてやればと思った
>クリアしなくてもいいや これは(必ずしもではないが)ゲームチョイスが意地悪だと思うケースも多い
フリークス受け狙いで有野にきつすぎる難ゲチョイスしたり(猪谷時代のホーリーダイヴァーなど)
有野もトシなんだからもっとヌルゲやルールの明快な1画面ゲー、自機操作が難解でないものをさせればいいと思う
多機能で自由度の高い操作性のはついていくだけで精一杯な感じ
55: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/24(月)21:37 ID:/tDoJmyh0(1) AAS
あの挑戦部屋自体がもう第二の家みたいなもんやねん
61: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/25(火)18:25 ID:t39Q/qtN0(1/2) AAS
そりゃ50過ぎればな・・・ それにしてもパーマ似合わねえ・・・
71: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/25(火)21:31 ID:t39Q/qtN0(2/2) AAS
ふっさふさ増毛で野口英世みたいな髪型すっかり慣れた パーマよりはいい
2010年代前半のすっきりした髪型が一番いいが、あの歳であのフサフサリッチは貴重ではあるので、
増毛大事にしてほしいわw
83: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/26(水)22:18 ID:7h4P1/jk0(1) AAS
濱口は >>79 の印象 有野は頭髪リッチが効いて貫禄のある老け方してる感じ
118: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/28(金)20:09 ID:c937Kh960(1/3) AAS
SFC版はあの3連戦以外はラスボス含めボス戦は割と楽 ラスボスも救済措置なしでも時間かければ有野でも自力いけただろうが
あのままだと時間と尺の都合できつかったのだろう 俺は最初8面かB-2のどちらかで挫折エンドを予想してたので
AD青木と全く同じ感想で、有野頑張ったなあと思う SFC版6面以降どの面も1〜2箇所ほど急所ともいうべき難所があって
楽なゲームではないが、意外と有野は急所でつまずかずボスで引っかかってたので意外
SFC版はボス易・道中難のゲーム
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(1): (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/28(金)21:06 ID:c937Kh960(2/3) AAS
6時間弱か 有野の老体は持つだろうか
126: (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/28(金)21:58 ID:c937Kh960(3/3) AAS
間違った 7時間弱か6時間強で合ってる
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(1): (ワッチョイ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/29(土)02:13 ID:lPlvXLp30(1) AAS
一度挑戦済みのを再挑戦するなら挑戦失敗作のをさせるのが、と思うが老体にはかえって酷かねえ
141: (ニククエ 8b9c-WcQO [118.91.212.92]) 03/29(土)14:42 ID:lPlvXLp30NIKU(1) AAS
>>132
悪伝再挑戦はいいかもしれない 易しめの上ルートに誘導して青木の適切サポートでやれなくなさそう

>>135
言われてみると全く同意だな、難所を結構AD任せでやってたんだったな ここ数年の挑戦も似たような
かなりAD任せで辛うじてクリア、のケースは結構あるな
151: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)12:23 ID:SHiGB01E0(1/6) AAS
あのラスボスは比較的易しい ついでに回復手段までサポートしたからな
SFC版はベリガンと死神以外のボスはラスボス含め総じて弱い ギミック多彩な道中がムズイ
153: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)13:17 ID:SHiGB01E0(2/6) AAS
XXはラスボス戦で何度も穴落ちして16分割されるのが見える・・・
156: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)13:44 ID:SHiGB01E0(3/6) AAS
SFC版初代は実際、道中のムズさを味わう作りなんで、有野相当頑張ったと思うわ、褒めた青木に同意
コナミゲーはなんか有野が面白がる率高いんだな、今回も難面B-2を結構楽しんでた風で、観てて心地よかった
162: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)17:38 ID:SHiGB01E0(4/6) AAS
面白がっているかつまらなそうに駄プレイしてるかが素で映されるのはこの番組のいいところ
170: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)22:38 ID:SHiGB01E0(5/6) AAS
>>167
操作系の複雑なもの、自機が多機能なもの、(操作性・移動やシステム面で)自由度の高いもの、などは厳しそう
なんだけど有野ってプライベートだと結構今ゲーをやってるんだよな、複雑で高自由度の今ゲー慣れはしてるのか
171: (ワッチョイ 359c-P5w+ [118.91.212.92]) 03/30(日)22:43 ID:SHiGB01E0(6/6) AAS
>>163
スぺチャン2回は今シーズンでもかなり駄回の部類だろうなあ 明らかに向いていないリズム・音ゲ系は
今後やめたほうよさげ
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