[過去ログ]
【悲報】モンハンワイルズの開幕の「所作」が概ね決まってしまう【強制労働】 (925レス)
【悲報】モンハンワイルズの開幕の「所作」が概ね決まってしまう【強制労働】 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名無しさん必死だな [] 2025/02/10(月) 12:24:12.09 ID:LiByGCEM0 狩りの事前準備(必須事項) ①サブ武器はボウガンにすること! ②モンスターを見つけたら挑発の装衣を着て、落石地帯まで誘導すること! ③速やかにモンスターを睡眠弾で眠らせること! ④爆弾を置くこと! ⑤落石→大爆破でモンスターに大ダメージを与えること! ⑥次の落石地帯へ向かうこと! ⑦落石がなくなったらメイン武器に持ち替え戦う →落石増加のアナウンスが来たら②に戻る http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/1
826: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:29:12.41 ID:qt3GHfB00 ワールドの負の部分+ライズで好評だった要素をひとつまみ🤏したのがワイルズなんだよね(´・ω・`) このままだと真のモンハンはライズ路線に交代かな(´-ω-`) http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/826
827: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:41:04.28 ID:cpQhT0rJ0 システムはライズでグラをPC向けにするだけでいいのになんでワールドのクソ要素を入れようと思ったのか http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/827
828: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:43:34.31 ID:gTg7UFWX0 >>827 肝心のシステムも半ライスはクソだったじゃん http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/828
829: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 18:44:47.02 ID:KkuXxwRX0 新規のアイデアがまとまらなかったから とりあえずワールドとライズはパラレルの位置づけでリンクしないように分岐路線作ろうって形に落ち着いたのでは http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/829
830: 名無しさん必死だな [age] 2025/02/11(火) 18:45:05.71 ID:yRJ+Jt5Jd >>828 ライズでクソだったシステムが、ワイルズで改善されてるわけが無いだろ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/830
831: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:46:01.38 ID:dijkA/fF0 >>802 1位のカードが10$で草 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/831
832: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:46:07.95 ID:u++wUSzR0 高解像度でハンターが糸一本で空中移動し始めたらそれはそれで冷めるしな。 ジャンプくらいはできてもいいと思うが http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/832
833: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:48:32.16 ID:gTg7UFWX0 >>831 いや、金額選べるけど? ニシくん、Amazonでプリペイドカード買ったことないの? http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/833
834: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 18:50:56.80 ID:RQGESIXm0 >>832 ライズのPS版やPC版でそんなこと言ってるやつ見たことないわw http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/834
835: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 18:53:14.62 ID:u++wUSzR0 >>834 ? ライズは翔蟲を自然に見せるためにグラフィックもbgmもエフェクトも全てがファンタジー要素強めやん http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/835
836: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 19:10:04.55 ID:xrZXxN580 これで接近差別ランス差別から解放されたな 全ては岩以下のゴミ共 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/836
837: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 19:11:05.19 ID:yE/JhZNH0 もともと「狩り」をゲーム的にアレンジして戦闘中心にしたゲーム化したものがモンハンだったわけで、 これはオリジナルの系統から意図的にずらしてリアルな狩猟を目指したアナザー的モンハンってだけでしょ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/837
838: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 19:19:26.61 ID:OmObpwY00 ロックマンのボス戦にフォーカス当ててカプコンがPSOをやるなら…で それをモンハンに落とし込んだとこあるからなぁ ターン制、◯◯を倒すのに◯◯、そういうのはロックマンのフォーマットだからな Tri辺りからカナメのYURAGIや車庫入れで律儀なまでのターン制は徐々に崩してきてたが 4でやり過ぎてずっと俺のターンで差し込める隙が限られ 極限でハメで速攻でやらんとやってられん…ってなるまでに陥ったけど http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/838
839: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 19:36:46.19 ID:CNd3RYSa0 >>7 「岩が有る所に誘導をする」ならそうだけど 実際には「岩から瓦礫が落下してる所にモンスターが自分から立ち寄って待機モーションをとる」だからなぁ あれだな、ワールドのアンイシュワルダを壁に叩きつけるのを さらに場所とタイミング指定された感じ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/839
840: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:14:47.70 ID:OEORSCdTd >>839 ダチョウ倶楽部みたいな漫才かよ…w http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/840
841: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:26:06.10 ID:yE/JhZNH0 次かその次あたりで、モンスターはみんなハンターが狩る用に養殖されて調教されてたって真実があかされるんでしょ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/841
842: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 20:38:26.85 ID:8Dix0C8C0 もう岩とかケチなこと言わず核ミサイルとかにしたらいいのに http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/842
843: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:41:58.04 ID:iq8PAuF30 >>817 いやこれは不評だろ 開発が自分の爪痕残したくてゴリ押ししてるだけ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/843
844: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:44:20.00 ID:WCbkWHxod >>841 対人戦特化のモンスターハンターハンターか… http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/844
845: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:45:52.93 ID:aXmCeWk30 https://i.imgur.com/7Gd284z.mp4 https://i.imgur.com/iNpeHFY.mp4 ワイルズ予約 マッチングしたら宜しくね http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/845
846: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:47:50.13 ID:OmObpwY00 徳田が企画書を書いたのだからまあそうかもな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/846
847: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 20:47:58.79 ID:iq8PAuF30 好評だから蘇ったんじゃなくてワールドと同じやつが作ってるから自分の仕様をゴリ押ししたくて押し通してるだけ ユーザー目線なら翔虫とスリンガーならスリンガー削除して翔虫残すのが当たり前 世界観的に虫が使えなくてもスリンガーをそれっぽい仕様に変える普通は http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/847
848: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 21:26:22.72 ID:t0k+cuPg0 >>842 剥ぎ取れ無いだろw http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/848
849: 名無しさん必死だな [age] 2025/02/11(火) 21:34:59.05 ID:yRJ+Jt5Jd ライズの悪口ばっかりでつまらん ワイルズの面白そうな所とか楽しみとか無いんか? http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/849
850: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 21:47:11.76 ID:UG2f5Qe30 上位でも岩が大活躍することで 武器格差を最小限に留めた 初っ端からポジティブスレだぞ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/850
851: 名無しさん必死だな [] 2025/02/11(火) 21:47:14.37 ID:VnSCqc770 無い http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/851
852: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/11(火) 23:28:53.89 ID:Zhnx065i0 ID変えながら一生ライズガーしてるエアプbot http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/852
853: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 00:09:49.04 ID:JShkfEHJ0 >>817 ユーザーに好評だから残してるをやれる企業ならドグマ2はああはならなかっただろ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/853
854: 🎮 警備員[Lv.15] [sage] 2025/02/12(水) 03:19:55.74 ID:xUK2Ull90 ちるにとらのアルベド岩無し裸ノーダメ動画がヤバ過ぎたw http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/854
855: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 04:56:10.31 ID:pLx7Tkep0 まーた儀式ゲーかよ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/855
856: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 12:37:22.64 ID:XyR+QhLh0 ポケマスからパクってこよう https://i.imgur.com/w0idR2R.jpeg http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/856
857: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 12:52:50.85 ID:o5GXgQq80 >>832 だからスパイダーマンは爆死でバンドルまとめ売りで本数稼ぐしかなかったわけか http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/857
858: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 14:19:16.92 ID:6VO05Axq0 儀式ゲーになったモンハンと加速オワコン化するのはMHFがしょうめいしてるよな・・・あーあやっちまったわこれ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/858
859: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 14:22:28.89 ID:6VO05Axq0 >>25 ていうか晒しスレみたいなところにさらされる罪状も多少色付けられて晒した方を悪く言われないように捏造したりしてね http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/859
860: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 14:56:31.06 ID:KoUZZOHt0 壁ドンから何も成長していない… http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/860
861: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 15:00:29.36 ID:6VO05Axq0 アルシュベルド倒せない奴は製品版に来ないでくれと言い本当にPSがかかわるとへなのばかりわいてくる・・・ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/861
862: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 15:09:44.51 ID:PbfPq6Thr 今週末のベータテストでは各ロビーで以下の発言があるかもなw 「アルシュベルドに落石できないやつは製品版来ないでくれ」 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/862
863: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 15:49:43.03 ID:+YlwFzNa0 プロハン<あ、落石失敗ですか?クエスト抜けますね🤗 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/863
864: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 15:52:04.79 ID:7mY/DJ9G0 まぁ無言で蹴られるんですけどね 「クエストが終了しました」 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/864
865: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 15:58:43.67 ID:tzSR6tpk0 他人のミスが許せないなら固定を組めばいいんだが悲しいかな性格に問題があるからネットでもボッチというね… http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/865
866: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 16:00:51.79 ID:7mY/DJ9G0 効率を求めれば盟友連れてのソロなサンブレはおおらかだな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/866
867: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 17:33:39.15 ID:bnzqvLeW0 >>818 あれは世界観的になぁ・・・ アラガミとかみたいに手段を択ばずに徹底的に殲滅しないと人類が終わるとかならわかるんだけど モンハンのモンスって動物的な扱いで、 狩猟対象以外は狩るのはゲーム内の世界では反社会的な行為で、 やりすぎれば最悪見せしめに暗殺されるみたいな設定もあったから 無理やり操ってほかのモンスと戦わせるのが違和感があった 百竜夜行があるからカムラの村じゃそういう文化だったとかなんか説明があったらよかったのに http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/867
868: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 17:48:03.45 ID:EY6ZIVJ20 何度か言ってるけど操竜は「モンハンストーリーズの敵側の使う技」として似合いすぎなので プレイヤーは使ってはいけない技だと思う(個人の感想です) http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/868
869: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 17:51:43.24 ID:7mY/DJ9G0 捕まえて闘技場でなぶり殺しにするゲームでそんな事を言われましても http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/869
870: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 18:20:36.53 ID:78vHWUzt0 環境不安定が導入された時点でもうかなりガバガバだろ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/870
871: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 18:39:40.48 ID:FOdR947Y0 みなさん大好きな卵運びがパワーアップしました🤗✨ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/871
872: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 18:44:23.30 ID:shc9o5UGd >>867 言いたい事はわかるが「見せしめに暗殺」で草 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/872
873: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 18:54:14.36 ID:7mY/DJ9G0 たまごシンジケート新大陸支部オープン http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/873
874: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 19:08:07.93 ID:WZZNJzIu0 世界観はゲームを成立させるためのおまけ 世界観を語るためにゲームを作ってるわけじゃない http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/874
875: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 20:21:48.24 ID:f2TjEvSD0 >>874 藤岡「我が子を殺すプレイヤーは苛つく」 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/875
876: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 20:48:29.94 ID:mz9P+/el0 それどちらかというと徳田や http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/876
877: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 21:18:43.06 ID:tICraEqn0 ワイルズってリアルを追求してるんだろ? 落石なんてダイナマイトでも使わないと起こせないのでは。雪崩ならともかく どこがリアルなんだ?岩も復活するらしいし http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/877
878: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 21:47:16.38 ID:O7lJ1+iZr その上なんと岩の下でモンスが待機してくれるラッキータイムがあるよ! そうまるでパチンコの演出の様に! 岩ハメをしないのはともかくラッキータイムに岩石落とししない奴は地雷扱いされるだろうな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/878
879: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/12(水) 22:43:42.68 ID:O7lJ1+iZr スマパチモンスターハンターワイルズ エリア移動演出の後にモンスターが崖下に移動する時がある その時保留が装衣を着ていれば大チャンス 岩落とし演出に発展すれば激熱だ ハンターが岩落としに成功すると一撃4千発確定! http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/879
880: 名無しさん必死だな [] 2025/02/12(水) 22:47:32.26 ID:CUOKfJQh0 岩落とし出来ない奴は地雷 ボウガンを持たない奴も地雷 んでG級DLCでは逆ギレして岩はボウガンでは落とせませんガンナーではダメ入れられませんに http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/880
881: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 00:29:44.06 ID:k5tUD8980 ただの岩がこんななんだから岩竜なんて相当ヤバいモンスターなんだろうなぁ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/881
882: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 00:36:51.61 ID:kyqwT3Mz0 >>50 いうてもそんな細かくないからなクラウド 基本トゲ一本が髪の毛一本扱いで後頭部もほぼ一本扱い ://i.imgur.com/8SwPpID.jpeg PCゲーの開発の髪の毛前髪までわずかにカーブがかかってたり足元まであるポニテが前に後ろに動きまくるという 日本のゲームの動く範囲って振り子が軽くくらい ://i.imgur.com/H98UbWh.png 背景にポリゴン使い過ぎももちろんあるけど処理の下手さとかもあるだろな 距離感おかしいから処理ほとんどしてない感じだし http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/882
883: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 01:08:44.72 ID:eGOu2rjL0 >>868 ロケット団的な趣あるよな! http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/883
884: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 01:10:16.60 ID:eGOu2rjL0 >>853 ドグマ2はなんでロールバックしたのか カプコンはちゃんと調査チーム組まんといかんよな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/884
885: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 01:56:29.83 ID:3bnDWOzG0 >>877 >>878 モンスもギミックもギルドが事前に準備してるに決まってるだろ 警戒心のない魚を直前に放流してくれる管理釣り場みたいなもんだ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/885
886: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 02:51:22.78 ID:r/9q7KIv0 客の反応より社内政治優先でオナニーする会社がサービス業で存在感失っていくのは当然 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/886
887: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 03:06:20.00 ID:JtLZsO8b0 ネトゲ、オンラインゲーにおける○○しないと効率悪いはギスギスな空気を生むだけで 誰も得しないのに開発側は何故かやりたがる謎 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/887
888: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 06:54:15.79 ID:QtzZXpOd0 岩落としは岩落とし可能ポイントに岩落とし罠を設置する(アイテム消費) 岩落としは岩落とし罠をその場所で発動する必要がある(岩落とし用のロープを切る) 岩落とし場所に誘導係と発動係の2人が必要 こういう風にして初めて大ダメージ出せるようにしたら良いのに 岩落としはマルチ限定若しくはアイルーを岩落とし特化に成長させて初めて使えるとか アイデアが安易だよ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/888
889: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 07:49:17.70 ID:k5tUD8980 >>888 フィールド各所に岩落としおじさんが潜んでいて、モンスターが特定ポイントに入ると落石 大ダメージは入るが報酬はおじさんと山分けになる http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/889
890: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 08:07:33.69 ID:mpGGOiJm0 忍者はっとりくん方式で 岩落としアイラーおじさんに頼んだら アイルー軍団が色んなもんポコポコ落としまくってくれる感じで ハンターにも当たる感じで http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/890
891: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:17:26.09 ID:6pBIPdCV0 >>889 岩落としの方が貢献度が高いから 岩落としおじさん7:ハンター3の取り分になる それが嫌なら岩落としおじさんを先回りして倒す必要がある http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/891
892: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:30:43.30 ID:vm4IJLL00 たしかドシャグマ相手に、通常攻撃が一撃10くらいで、岩落としは750だったかな 睡眠爆破を併用したら効率はさらにあがるだろうな うっかり叩き起こしたら解散しかねないのはフロンティア的でもある http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/892
893: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:34:12.77 ID:trMZNf/4d >>891 SRPGの勝手に敵を倒すNPCかな? http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/893
894: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:40:48.74 ID:9mTz4M700 俺は殴って倒すのが好きだから罠とか使わないよ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/894
895: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:42:57.81 ID:NiR2UM+v0 いかに美しく優雅に岩を落とす事ができるか教えてくれ 一番エレガントなヤツで頼む http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/895
896: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 08:54:43.21 ID:ct6QPO7V0 >>894 プロハン<迷惑です!ソロで遊んでください http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/896
897: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 09:04:52.65 ID:bVYJOtm20 >>891 もちろん落石回数でストーリー分岐する http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/897
898: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 09:07:28.43 ID:iRtwd53i0 ベータのアルシュベルドはスタンプラリーまで行かなくてもマジで一回当てるだけで全然違うから本編でも使った方がいいギミックだと思う アルシュベルドはエリア移動後に岩下に行ってくれるし http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/898
899: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 11:27:52.58 ID:I2UXh73F0 皆が岩を使うということは、皆楽しくモンスターを狩りたいんじゃなくて、皆モンスターを効率良く速く狩りたいだけってのが証明できたね 何のためにゲームをしているのか?って哲学的な投げかけだよ、岩落としは http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/899
900: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 11:32:55.45 ID:X2jhs6aNd 小型モンス倒すと時間経過で腐るとか死骸に草が生えるとか 死骸が消えるとき骨が残ったりするとか すごいんだか面倒なんだか変な仕様いれてるらしいね http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/900
901: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 11:34:09.30 ID:whQsBD2w0 TAするなら岩ってのが問題になってるだけで そこが解消されればどんだけ有効だろうと問題ないと思う http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/901
902: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 11:44:55.21 ID:vm4IJLL00 動画配信の功罪だわな それが出来ると言うことはそれが可能だと共有される事であり、それが強要される事に繫がる (爆弾は置かされるし、いつのまにか予習を義務付けられる) http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/902
903: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 12:01:32.27 ID:r5u/LOfP0 犯人は岩落としおじさん http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/903
904: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 12:06:15.31 ID:iRtwd53i0 >>901 TAできるような腕前のプレイヤーこそそこまで心配しなくて良くて並ハンくらいが使った方がいいギミックになってそうモンスターとかも落石ありきの体力なんじゃね? http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/904
905: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 12:09:27.81 ID:r5u/LOfP0 モンハンに限らずハクスラ要素が有るゲームはいかに効率よく短時間で周回するかが重要だし そこにこんなノーリスクでお手軽な時短要素が有れば使わない手はないだろ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/905
906: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 12:13:45.25 ID:iRtwd53i0 >>905 ガチで初心者が殴り合って倒しに行くより早く倒せそうなんだよな岩生えてくるし http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/906
907: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 12:50:33.17 ID:ATa32T1B0 >>891 あまりやっていると岩落としおじさんが仕掛けてくれなくなったりしてw http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/907
908: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 12:53:26.00 ID:ZgLPYjq60 あんだけリアルにしといて岩がまた生えてくる違和感…ダンジョン飯のダンジョンクリーナーみたいにちゃんと理由を作っとけ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/908
909: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 12:55:06.45 ID:JhyzfDLT0 理由付けしてきたら多分にモンハン開発あいつらは虫に投げるよ あの世界において便利な存在として虫は存在してるからな… http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/909
910: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 13:21:05.99 ID:6pBIPdCV0 熟練のハンターは語る 「岩虫と言う鉄より硬い甲羅を持つ岩石みたいな虫が居る、彼らは崖が好きで飛び疲れると蜻蛉の様に崖の先端や隅に止まる、そこをちょいと押してやれば飛び疲れた岩虫は転がってモンスターにぶち当たる、転がった虫はそのまま休んで暫くするとまた飛んでいく、偶然岩虫を見かけたら彼らは暫くは動かないから、モンスターをその崖下へ誘導してごらん、これがモンスターを楽に狩るコツさ」 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/910
911: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 13:25:09.43 ID:iRtwd53i0 多分、砂原は雷落ちるから雷に打たれた砂がすごい熱で石灰化?するような現象とか説明できそうだけどリアルに考えると出来立ての石灰がモンスターの体力を武器で殴るより削るか?という疑問もでてくる http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/911
912: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 13:27:36.31 ID:ct6QPO7V0 >>910 初心者ハンター<うん?よくわからないなぁー、とりあえず岩落とせばいいんでしょ? http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/912
913: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 13:30:27.59 ID:clkrU47c0 >>910 割とありそうでワロタ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/913
914: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 14:10:53.57 ID:trMZNf/4d ラスボスが岩耐性MAXで逆に隕石を落としまくって逆にハンターが苦戦する流れになるんやで http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/914
915: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 14:25:17.44 ID:HQgT0YfX0 生態系笑に拘るなら岩ぽこぽこ落ちてくる所じゃなくて人里襲えよ… http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/915
916: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 14:59:35.40 ID:fWgYp/wy0 >>901 今作から巨大落石ってのが追加されて上手く使うと18%削れるからワンチャン製品版TAにも使われる可能性があって並ハンには必須という調整がされてる恐れもある http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/916
917: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 15:12:44.41 ID:764oaCivd >>909 >>910 なるほど http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/917
918: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 16:39:41.80 ID:QMWsozpr0 まああんなちっこい武器と身ひとつだけで簡単に古龍だのなんだの殺せてたのがおかしかったってことでひとつ 20年目は”これまでの当たり前”を否定していくぞ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/918
919: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 17:05:22.53 ID:vlvjZTML0 >>911 雷管石という存在は今作絡みで初めて知った だからといってそれを落としたり乗り継いだりしたいとは思わんけど >>914 >隕石を落としまくってくる MH4(ダラ・アマデュラ)で既にやってるから、ありえなくはないんだよな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/919
920: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 17:40:12.14 ID:3bnDWOzG0 狩りは仕方なくやるもの 本番は狩りと狩りの間の食事なんだよ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/920
921: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 21:05:04.90 ID:cKU7RW8U0 >>919 よりにもよってMH4なの草 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/921
922: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 21:14:32.01 ID:lt2cWdQu0 ラヴィも岩落としてきたな http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/922
923: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 21:21:10.20 ID:cKU7RW8U0 >>920 徳田カナメのワールドからは「調査」が第一目的なんだ… 初代の頃の雰囲気はとっくに消し飛んでるよ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/923
924: 名無しさん必死だな [] 2025/02/13(木) 22:36:26.43 ID:r/9q7KIv0 岩落としおじさん「あいつら武器担いで害獣相手に喧嘩してて草」 これが真の調和ってワケ http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/924
925: 名無しさん必死だな [sage] 2025/02/13(木) 22:49:49.16 ID:x+HROa/10 岩落としおじさん「アルマ?あ~、あの受付嬢なら俺のテントて寝てるぜ」 http://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1739157852/925
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.214s*