ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● (873レス)
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693: 2024/06/16(日)02:13 ID:NiYiQpVA0(1) AAS
シルバーガンは前方ショットのAと高火力のC、ABCのソードだけ使って
最終ステージまで進んでステージ慣れすると良いと思う
694: 2024/06/16(日)07:30 ID:fIP+E0qx0(1/3) AAS
斑鳩の1面はザコ処理の徹底的な超早回しをしないとS取れないようになってるからな
(特に鬼門はザコ超早回し時に出てくるボス前の大量赤白編隊をどれだけ取れるか)
695: 2024/06/16(日)11:33 ID:Up6ZWGid0(1/3) AAS
白黒の2機のレーザー中型機後の交差雑魚の所も苦手なんだよね
動画ではスムーズにチェーン繋げて全撃ちしてっけど俺にはできん
ボス前のやつも情報量多くて頭てんてこ舞いなるよ
いや、このゲームほどカプコンアーケードスタジアム仕様のセーブロードとリワインド機能欲しい思ったゲームないな
スロー機能もありやな
696: 2024/06/16(日)11:45 ID:Up6ZWGid0(2/3) AAS
3面は開幕から妥協繋ぎで14チェーンからスタート
テロップ後の壁レーザーの所を妥協でいいからチェーン途切れずに突破出来れば前後挟み撃ちの白黒雑魚で結構繋げれて80チェーンいけるかな?
3面も80チェーン辺りが基本ベースやなあ俺は
697: 2024/06/16(日)14:32 ID:urceP0c10(1) AAS
実力次第だけどクリア狙いなら3面は80も欲張り過ぎな気もする
稼ぎ無視で素通りしてもいいくらいに思ってる
698: 2024/06/16(日)14:33 ID:IUpuPL9o0(1) AAS
斑鳩はいくら稼いでもメリットないのがなあ
シルバーガンはレベルという分かりやすいリワードがあって良い
699(1): 2024/06/16(日)15:12 ID:Up6ZWGid0(3/3) AAS
ツベの配信者で斑鳩イージーで全然稼がずにワンコイン達成してる人いるな
1面のテロップ前の22チェーンだけ繋げてあとは脳筋撃ち。なんならそこ失敗してもリスタートとかせずに続行
エクステンドは1回のみ
全クリア時スコアは700万超えだったかな?
お見事だったけど華がないんだよなあ
あんまり楽しそうに斑鳩プレイしてなかった印象
俺はクリア目指す過程で繋げれそうな所は繋げたいかな
前半面を退屈な作業にしたくないしね
700: 2024/06/16(日)15:21 ID:fIP+E0qx0(2/3) AAS
斑鳩のスコア稼ぎのメリットは残機エクステンド
デフォ設定では初回300万点で以降は500万点エブリィ
クリア時の残機ボーナスも1機あたり50万点加算される
銀銃はデフォ設定では最大2機までしか増えなかったはず
701: 2024/06/16(日)15:32 ID:fIP+E0qx0(3/3) AAS
>>699
斑鳩は繋いで稼いで残機エクステンド目指す事に特化したゲーム性だからね
そして自機のパワーアップを一切排した結果が斑鳩特有の「ヒリつく」感覚に上手く昇華させたSHTだと思う
702: 2024/06/17(月)22:08 ID:ffrnBrEA0(1) AAS
斑鳩イージーは打ち返し吸えないから解放撃ちたくても撃てなくてあんまり楽しくない
703: 2024/06/17(月)22:30 ID:oZugDMzi0(1) AAS
シルバーガンのパケ版届くわ
楽しみ
704: 2024/06/19(水)12:10 ID:6r7QNMnY0(1) AAS
デラックスの存在に気づいた頃には売り切れてたからコレクターズボックスだわ
こういうでかい限定版は後々投げ売られそうな気がする
705: 2024/06/19(水)17:23 ID:tU76JJuH0(1) AAS
デラックスが一番人気だと思うのに、これだけ一般販売無いのひどいよな
706: 2024/06/19(水)21:04 ID:xneeZskZ0(1) AAS
一番需要が高い物を公式専売にして儲けを重視してるんだろうな
スパデラは銀銃や魂斗羅やウィズの限定版は掛率を高くしてるんだって
707: 2024/06/20(木)03:25 ID:/6lX1+5o0(1) AAS
グラフィックや演出に関して、斑鳩はハード性能の向上で小奇麗にはなったけど地味というか、見てて楽しいかどうかは銀銃に劣るのが残念。
ステージもたった5面と少ないしシームレスでもなくなったし、分岐もなければステージ進行パターンも変化がなくなって(銀銃はいきなりボス戦の面もあったり)、
全体的に造り(ステージ構成)がありきたりな感じになってしまった。(4面は初めからボス戦みたいなもので、そこはちょっと特別かもしれないが。)
銀銃の方は、グラフィックは荒いが背景変化や演出が凝ってて楽しい。 半透明の使い方とか綺麗。
ただ、安っぽいアニメ的な人物グラフィックが渋くて幻想的な世界観を壊してるのが好きじゃなかった。
特にSS板の本当にアニメになってるデモ。 アニメ中の文字フォントも世界観に合ってないし。
音楽も、銀銃はステージやボスで曲が分かれているのではなく、ボス戦に入ってもステージ曲が鳴り続けたり、
ボス戦で曲が変わってその曲が次のステージにも続いたりと変わった構成になってたし、各曲も曲調に変化があり場面場面に合った名曲ぞろい。
一方斑鳩は普通に各面でステージ道中・ボスと曲が決まってる平凡パターンで(しかもボスはラスボス以外全部同じ曲)、
音楽として出来は悪くはないんだけど、記憶に残らない没個性な曲ばっか。
省4
708: 2024/06/20(木)04:58 ID:K6uMfA8v0(1) AAS
なが
709: 2024/06/20(木)05:35 ID:j+OTD0zq0(1) AAS
ながびよーん
710: 2024/06/20(木)07:00 ID:NAvKKbfs0(1) AAS
仕事ができそうな人
711: 2024/06/20(木)10:06 ID:m5fmj5sR0(1) AAS
「グ」まで読んだ
712: 2024/06/20(木)16:29 ID:fL4nVzq+0(1) AAS
パケ版プレイした人いたら
効果音周りの不具合が修正されてるか報告頼む
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