ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● (873レス)
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397(1): 2023/11/03(金)11:47 ID:GC4ZvXWK0(1) AAS
サウンド設定が機能してないな。
数値変えても音量変わらん。
398: 2023/11/03(金)14:20 ID:ldR0fSRu0(1) AAS
ポーズ時のメニュー、相変わらずタイトル画面に戻るだけでリスタートはないのな
>>397
俺の環境では、問題なく音量を調整できたよ
399: 2023/11/03(金)17:09 ID:v44CIcMG0(2/2) AAS
俺も音量の調整はできた
ただ音量変化のカーブがちょっと極端で0~低数値で一気に音量が上がってそこから変化カーブが急激になだらかになる感じ
あとやっぱこの手のシューティングゲームにはリスタート機能つけてほしいよな
とりあえず開発元はRadeonグラボ使用下での不具合をいち早く対応をしてほしいね
400(2): 2023/11/03(金)22:45 ID:a5uimt4r0(1) AAS
ゲーセン版と比べられる人いないかな
ゲーセンだと結構処理落ちかかる場面あるんだけど
Steam版もかかる?それとも一切なし?
401: 2023/11/04(土)05:25 ID:32crtZUt0(1) AAS
お前が買ってお前がレビューしろ
402: 2023/11/04(土)15:52 ID:CREIXRV30(1) AAS
>>400
俺もそれ気になってたんだ
プレイして報告してくれ 頼んだぜ
403: 2023/11/04(土)18:24 ID:PMd6UqUp0(1) AAS
すでに幾つか動画上がってるけど、それで判断できない?
404: 2023/11/04(土)18:44 ID:fyHxj9lw0(1/2) AAS
ゲーセン版と違いが分かるんだったら
とりあえず買って1~2時間ばかり触ってみて
ダメだったら返金リクエストしてもらえばいいじゃん
人に聞くよりそっちのほうが早いぞ
405: 2023/11/04(土)18:59 ID:fyHxj9lw0(2/2) AAS
ちなみにsteamの返金対象プレイ時間は購入後2週間以内で最長プレイ時間は2時間未満な
そこまで触れば処理落ちの度合いがわかるだろう
406: 2023/11/05(日)11:08 ID:J01QHtQc0(1) AAS
処理落ち全くないものでした・・・
407: 2023/11/05(日)11:17 ID:W9ScEduJ0(1/2) AAS
>>400
360版は処理落ちは一切かからない
それの移植だから多分一緒だと思う
408: 2023/11/05(日)16:11 ID:k8zrTGKW0(1) AAS
マジかよ
もう別ゲーじゃん
409: 2023/11/05(日)17:22 ID:PmY14kCc0(1) AAS
一生サターン版やってればいい
410: 2023/11/05(日)18:05 ID:EwW/g7DK0(1) AAS
どっちにしろクリアできないヘタクソだから、そこはどうでもいいやw
サターンモードが収録されてるので購入決定
サウンドテストがあるなら尚良しだけど
411: 2023/11/05(日)18:27 ID:lvgS9/VS0(1) AAS
サターン版も違うから基板買え
斑鳩もNAOMI版じゃないから基板買えよ
412: 2023/11/05(日)20:44 ID:psJbqhkP0(1) AAS
現代の開発力でも完全移植ってできないものなんだな
413: 2023/11/05(日)20:48 ID:8kmdwMPg0(1) AAS
技術的には可能
開発コスト的に現実的じゃないというだけでは
414: 2023/11/05(日)21:04 ID:W9ScEduJ0(2/2) AAS
サターン版はゲームバランスを取るための処理落ちではなくてガチ落ちだと思う
スプレッドボムを展開するだけでスローになっちゃうし
アケ版&サターン版に当時からの思い入れが深い人(こういう人はだいたいサターン版持ってるだろうし)以外なら
処理落ちしない版でいいと思うよ
415: 2023/11/06(月)02:13 ID:KthcoQMy0(1/3) AAS
Xinput操作対応していないの?
416(3): 2023/11/06(月)04:35 ID:QhPEnenZ0(1) AAS
うちの銀銃はdirectinputに反応しない。
斑鳩やケイブ系など他は大丈夫なのに。
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