[過去ログ] スーパーロボット大戦F&F完結編 177周目 (1002レス)
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(1): 03/05(水)09:12 ID:sb3/bqoL(1/4) AAS
格闘武器に運動性が影響するのはわかるが、射撃武器で運動性が影響するのはよくわからない
基本的にその場で静止して撃つし武器の命中精度で変わるんじゃないの?
866: 03/05(水)11:48 ID:sb3/bqoL(2/4) AAS
ガンタンクとか運動性低すぎて攻撃当たらないけど本来なら役割的に命中率は高くないとおかしい
868: 03/05(水)11:59 ID:sb3/bqoL(3/4) AAS
その話は別として、キャノン砲撃つのにちょこまか動きまくってたら狙いにくいから運動性関係ないだろ
射撃武器の命中率は運動性関係なくしてキャノン砲とかは命中補正+55とかにするべきだ
870: 03/05(水)12:19 ID:sb3/bqoL(4/4) AAS
回避盾が強すぎるしなあ
ガンタンクとかは元々避けないから関係ないし
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