[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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902(1): 06/16(月)21:40 ID:GwYLPLjF(1/2) AAS
そんなん言うたら世の中の創作物なんて全部自己満足みたいなもんやんけ
結果的に第三者にも受けたのが良作として認められてるってだけで
903: 06/16(月)21:45 ID:3PCW/ufl(6/6) AAS
自分が満足できないもので他人を満足させられるもんでもないだろ
904(1): 06/16(月)21:49 ID:Zr4quqGy(5/6) AAS
>>902
バランスやシナリオに駄目だしするやつはいてもよっぽどおかしくない限りMAPに駄目だしするやつはいない
905: 06/16(月)21:59 ID:ckYgHl65(1/2) AAS
素人は顔を見る
玄人は骨格を知る
エアプが顔しか語れないのは、素人だから
906(1): 06/16(月)22:02 ID:X4VqpNxC(1) AAS
でも遊び手の大半は素人ですよね
まさかプロがツクールのゲームのクオリティチェックしてまわってるとでも思ってるの?
907: 06/16(月)22:03 ID:8vSWVrKq(5/6) AAS
クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い
908(1): 06/16(月)22:06 ID:GwYLPLjF(2/2) AAS
>>904
なら自己満足で問題ないやん
909: 06/16(月)22:08 ID:ckYgHl65(2/2) AAS
>>906
「意識できない」から評価も考慮もできないだけ
どうして感動できるのかを客は知る必要はないし、知ったら興ざめでもある
素人が仕組みを知らずに作ろうとして大抵挫折する
910: 06/16(月)22:09 ID:IZsWY0i6(1/2) AAS
既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と
911: 06/16(月)22:10 ID:8vSWVrKq(6/6) AAS
重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな
ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流
912: 06/16(月)22:22 ID:Zr4quqGy(6/6) AAS
>>908
そう言ってるやん
913: 06/16(月)22:28 ID:bWAWnCJx(2/2) AAS
四の五の言わずにツクールで作っとけって
ツクールで作れないなら他はもっと厳しいぞ
914: 06/16(月)22:31 ID:/Y7ig+i8(1) AAS
ツクール以外のフリーツールでツクールよりしょぼいのなんかいくらでもあるのに
なぜかツクールじゃないというだけで凄いツールを使って作ってるかのように思えてしまう不思議
915: 06/16(月)22:33 ID:4zGfWMic(1) AAS
実際にツクールでゲーム作ってる人はそもそも四の五の言ってないのよ
何も作ってない奴が素人がどうの玄人がどうの
どうでもいい事に拘って愚駄愚駄騒いでるだけ
916: 06/16(月)22:34 ID:IZsWY0i6(2/2) AAS
ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽
917: 06/16(月)23:04 ID:frMjwwpz(1) AAS
ツクールのpicturesフォルダにエロ画像を入れてそのピクチャをかすかに拡縮しながら上下に動くループのイベントを作るとオナニーのおかずに便利だよ
918: 06/16(月)23:18 ID:nxYoyIzD(1) AAS
手当たり次第に噛み付いてる奴はちゃんと読んでから書き込めよ
919(1): 06/16(月)23:19 ID:3hA2nTj4(2/5) AAS
皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ
920: 06/16(月)23:22 ID:s2dcTMol(1) AAS
あちこちで見かけるようなタイルを金払って買えというのが理論崩壊してね?
それでマップに力入れてると言われてもねぇ
921: 06/16(月)23:27 ID:3hA2nTj4(3/5) AAS
使える物は使わないってただの手抜きの言い訳にしか聞こえんがw
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