[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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68(1): 01/27(月)12:43 ID:tVt4i8KX(6/8) AAS
>>66
締め切りの重要性だけを見ているから言っている
俺はクリエイターたるもの締め切り以外の平時にどのくらい作業をこなせるか
それが重要だと思っている
いかに作業を楽しめる自分でいられるかだな
締め切りなんてのは昭和の精神論でも成り立つくらいしょうもない
締め切りで頑張るのは当たり前誰だってそうする
加藤純一がサッカーで8-3とかで負けている時に
はいはい頑張って、相手足ばててきてるよ、いい感じ、シュートまでいったから逆転のチャンスあるよ
とかいって鼓舞していたが
省6
69: 01/27(月)13:11 ID:Fns3DGmo(3/3) AAS
>>68
需要性は徹夜は無駄、と言ってるとこなんだがな。
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