[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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35: 01/26(日)17:31:25.64 ID:xTTpMwgY(1/2) AAS
エネッチケーかなにかでインディゲー特集やるようなCM見た気がする
コーヒー飲むだけのゲームとか映ってたような
174: 01/29(水)22:41:49.64 ID:mkiezu8o(3/3) AAS
山田太郎がツイートしてるが?
231(2): 02/01(土)12:20:44.64 ID:GuVP8M79(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新しいゲーム「モージャハンター」を公開しました〜
ソウル風作るつもりだったけど頓挫して無双風になりました
バリバリ敵を倒すゲームです
プレイよろしくお願いします
345: 02/08(土)17:20:42.64 ID:1T7dH4sH(1/2) AAS
0円で売れば税金関係無いから
368: 02/09(日)17:22:59.64 ID:/GmOi5yr(1) AAS
アイデアはやらん
ヒントだけやろう
スとイカを分離するんだ
377: 02/09(日)20:42:37.64 ID:7mQ4AF5V(1) AAS
シロナガス島続編の途中まで完成版が売れまくってるみたいだね
486: 02/15(土)00:37:56.64 ID:PWpfvhkk(1) AAS
いやだ!俺はエロゲーを作り続ける!
493(1): 02/15(土)10:12:54.64 ID:bexoz24S(1) AAS
=が繋がってないというかAIを知らなさすぎだな
生成AIを毛嫌いする人がいるのは理解出来るが
チャットAIすら使わないのはもったいないよ
まぁふわっとした下手くそな質問しか出来ない人はチャットAIも使いこなせないが
752: 02/23(日)11:19:55.64 ID:UtWUrwrv(1) AAS
>>740
開発者視点だと
どのくらいのプレイヤーがどの実績解除したのか統計で見れるから
レベルデザインとか離脱ポイント探ったりするのにも使えるよってよく聞くなぁ
まあここで聞くより実物(エスコンもどきならエスコンの実績がどんなのあるか)見た方がいいと思うぞ
792: 02/25(火)20:38:42.64 ID:jBnwulAC(5/9) AAS
>>791 AIの動画、途中で別人に変わるから萎えるじゃん?
818: 02/27(木)13:41:56.64 ID:8/0wTf3m(1/2) AAS
作れそうな範囲でシナリオ考えればいいだろ
短いシナリオしか作れないんだから、必要な素材は限られてくるはずだ
830: 02/27(木)16:27:51.64 ID:b5d/er/H(1) AAS
魔王「ファファファ」
魔王「我は伝説の武器フターナリエローゲでしか倒せんぞ」
876: 03/01(土)18:21:50.64 ID:NPcVSaIR(2/2) AAS
おー、AIRのSteam版もいよいよ発売かぁ
クラウドファンディングやってたやつだよなぁ、記憶怪しいけど
チャイナ圏のノベルゲブームに乗れるといいな
888: 03/02(日)12:23:19.64 ID:7SeClX6z(2/2) AAS
>>884
AI自作をポートフォリオに追加することに意味があるかどうかじゃないか
>>886
PlantUMLてあるみたいだがよく知らん
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