[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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(1): 01/26(日)16:55:12.31 ID:Q+RVRsRL(2/3) AAS
ゲーム会社ってインディーみたいなゲームを作ればいいんじゃないかと思ってたけど
ガチで作れない事情があるみたいだな
笑えて来る
インディーらしいゲームを大手になると本当に物理的に作れないらしい
147: [Sage] 01/29(水)09:40:57.31 ID:88gwxLce(1/6) AAS
そのほうが何度でも遊べるじゃん。キャラのパラメーター毎の成長率あったしレベルアップ時に一喜一憂出来た
武器の相性の方が大きかったしはじめてシミュレーションにrpg組み合わせてバカ売れした
198
(1): 01/30(木)22:02:52.31 ID:2bH5OFWy(6/6) AAS
>>191
>最近のアニメはどれもこれも全てカスであると!と100%説得できる自信
>初代ガンダム

動画リンク[YouTube]
これ?機動戦士Gundam GQuuuuuuXの方が上だな
502: 02/15(土)13:33:36.31 ID:0/BQTZHa(1) AAS
しかし、大規模な宣伝の意義は薄れないのです
看板がでかいやつには勝てないのです
686: 02/21(金)19:40:53.31 ID:ZZ1NRMgA(1/4) AAS
>>684
要約するとユーザーは恐ろしいほど保守的ってこったな!
どうりで革新的で斬新なゲームが生まれないわけだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
793: 02/25(火)21:15:00.31 ID:jvqdCkSp(1) AAS
>>788
いや、普通レビュー入るだろ。そうじゃなきゃ、コーディングに限った話じゃなさそうw
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