[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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186: 2024/10/21(月)23:29 ID:J9+sWO/I(7/16) AAS
>>184
ストーリーいらないんよな
ProjectWingman売れたしな
187
(1): 2024/10/21(月)23:29 ID:J9+sWO/I(8/16) AAS
>>185
外部リンク[html]:www.dlsite.com
これでドヤ顔してるんならちょっとよくわからん
188
(1): 2024/10/21(月)23:32 ID:J9+sWO/I(9/16) AAS
>>185
こっちもこれ完成させてるしな…
外部リンク:unityroom.com
189
(1): 2024/10/21(月)23:39 ID:KhT/cSMn(4/7) AAS
>>187
嫉妬すんな!このルサンチマン野郎!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!

>>188
んでそれ幾らもうかったん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
190
(1): 2024/10/21(月)23:42 ID:J9+sWO/I(10/16) AAS
>>189
2万回遊ばれたけど
191
(1): 2024/10/21(月)23:44 ID:KhT/cSMn(5/7) AAS
>>190
ん?日本語判らないのかな?
幾ら儲かったのか金のこと聞いてんだけど???ん?答えられないん?ん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
192
(1): 2024/10/21(月)23:46 ID:J9+sWO/I(11/16) AAS
>>191
12個しか売れてない人に言われたら筋合いんsくない?
193: 2024/10/21(月)23:48 ID:tcgu+Lhc(4/8) AAS
ほどほどにしとけよー
ネームドが喧嘩したら収拾つかないからなー
194: 2024/10/21(月)23:48 ID:KhT/cSMn(6/7) AAS
>>192
いや販売数ゼロの人に云われる筋合いなくない?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
195
(1): 2024/10/21(月)23:50 ID:KhT/cSMn(7/7) AAS
ネームドってなんだよ?ナード?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
196: 2024/10/21(月)23:51 ID:tcgu+Lhc(5/8) AAS
>>195
名前が付いてたり特徴ある人
197
(1): 2024/10/21(月)23:52 ID:J9+sWO/I(12/16) AAS
販売して儲かったならまだしも明らかに儲かってない人になんか言われてもなあ
198
(1): 2024/10/21(月)23:54 ID:tcgu+Lhc(6/8) AAS
>>197
ほどほどにしとけ
コンバットエースはどういうゲームに仕上げようとしてるんだ?
199
(1): 2024/10/21(月)23:56 ID:J9+sWO/I(13/16) AAS
>>198
スマホで遊べる気軽なフライトシューティングですねえ
3DSのエースコンバットがそんな方向性だったのでその延長線ですね
200
(1): 2024/10/21(月)23:57 ID:J9+sWO/I(14/16) AAS
数で喧嘩しかけといて負けたら「売上がー」とか言い出すの惨めじゃないのか
201
(1): 2024/10/21(月)23:57 ID:tcgu+Lhc(7/8) AAS
>>199
スマホのブラウザ向けか?
それ厳しくね?
スマホ向けにするならアプリとして作ったほうがいいような
202
(1): 2024/10/21(月)23:58 ID:tcgu+Lhc(8/8) AAS
>>200
おいこら
収拾つかなくなるぞ?
203
(1): 2024/10/21(月)23:58 ID:J9+sWO/I(15/16) AAS
>>201
アプリだけど
204
(1): 2024/10/21(月)23:59 ID:J9+sWO/I(16/16) AAS
>>202
ドーンおじに忖度する理由ないでしょ
205
(1): 2024/10/22(火)00:00 ID:KLXwXHF6(1/15) AAS
>>203
あ、そうなんや
それはよかった
ゲーム内容はステージクリア型?
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