[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 (1002レス)
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407: 2024/12/07(土)16:02 ID:Ep/4bSBp(1/4) AAS
ツクール使ってる以上はみんなコマンドRPG作ってる訳で
システムに色つけようとしても結局は過去の名作の何かをみんな真似てるじゃん
てか好きなの作ったらって言うけどその好きなのが大抵過去の名作だったり評価高い作品だったりするんだよな
結局言ってる事は売れてるゲーム真似しろってことじゃね
408: 2024/12/07(土)16:08 ID:OmtlOA1P(1) AAS
ARPGにしてるのもあればカードゲームにしてるのもあるし、ローグライクもあるだろ
お前の視野が狭いだけでは
まだスクリプトの書けないツクール時代に生きてるの?
そのうち全てのRPGはウルティマのパクリとか言い出しそう
409: 2024/12/07(土)17:51 ID:FpKa9sVc(1) AAS
とりあえずツクスレ民、もといプレイヤーをどうやって楽しませるか
まずはそこから()
410: 2024/12/07(土)18:49 ID:+8QC4Gbo(1) AAS
RPGの面白さってシステムとかストーリーとかキャラクターとか
様々な要素が絡み合って生まれているのに
何故かジャンルのみに着目して人気作品を模倣したところで
売れるゲームなんて作れるわけがないでしょ
411: 2024/12/07(土)18:50 ID:OIFZsGHY(2/4) AAS
ラスボスがいまいちよえー気がする…
いいのかなーこんな感じで
もうちょっと歯ごたえいる?
412: 2024/12/07(土)18:54 ID:Ep/4bSBp(2/4) AAS
いや大抵ってわかれよ
それ以外も結局そのジャンルの有名どころの模倣だし
めんどくさいやつだなア〇ペかな
413: 2024/12/07(土)18:55 ID:S6u+RPO8(3/5) AAS
戦闘もただダンジョン潜って装備そろえてってだけのゲームなら歯ごたえいるけど
シナリオ重視とかエロゲーならオートで終わるくらいでいい
そういうゲームには誰も戦闘を求めてない
414: 2024/12/07(土)19:03 ID:Ep/4bSBp(3/4) AAS
好きにやっても売れるからどうすれば売れるか分からんって話にみんな結局名作の真似はしてるんじゃねって言ったら
ツクールはもっと色んなジャンルが~とか見当違いも甚だしいんですけどw
415: 2024/12/07(土)19:24 ID:ox15vHOa(1/2) AAS
好きにやってるだけで売れるんなら
わざわざどうやったら売れるのかなんて考える必要ないじゃん
一体、何が問題なんだ?
416: 2024/12/07(土)19:30 ID:mJgZvKAI(1/2) AAS
ひとつの議題について話あってるように見えて
微妙にお互いの言ってることが噛み合ってないな
417: 2024/12/07(土)19:45 ID:ox15vHOa(2/2) AAS
まず、好きにやっても売れるからどうすれば売れるか分からんって話は
どのレスの事を言ってるんだ?
誰もしてない話を突然持ち出して、わかれよって
そんなの誰も分かるはずが無いんだが
418: 2024/12/07(土)19:46 ID:gaxjRD5s(2/2) AAS
俺は売りたいから自分の作りたいものよりも売れ筋を優先させるな
自分の作りたいものを作った所で皆が喜んでくれないならオナニーに過ぎない
419: 2024/12/07(土)19:48 ID:OIFZsGHY(3/4) AAS
ちょっとレベリングしたら余裕だったんだよ
1回目負けて最強装備ちょっとレベリングして店売り装備最強で行ったら余裕だった
1回目のあとにステートで不死身にしてておかしいと気づいてなおしたんだけど
楽勝だったからHP上げていいかな
なんつたってラスボスやしなー
420: 2024/12/07(土)19:51 ID:VbN0fDaP(1) AAS
たんに固いだけで強技とベホマズン連打してるだけで倒せるボスならいない方がましだろ
面白くもなんともない
421: 2024/12/07(土)19:55 ID:mJgZvKAI(2/2) AAS
倒すのに時間が掛かる=歯応えじゃないからな
422: 2024/12/07(土)19:58 ID:S6u+RPO8(4/5) AAS
プレイヤーって思った以上にばかやぞ
店売り装備買うどころか目の前の宝箱にも気づかないことがザラ
423: 2024/12/07(土)20:01 ID:GuFtpkxN(1) AAS
教師の印象に残るのは劣等生ばかり、ってのと同じ誤謬だな
424: 2024/12/07(土)20:06 ID:dbkkZGZI(1) AAS
ダンジョンの奥の部屋にある本棚調べれば魔道書が見つかるというイベント入れて本棚があるのはその部屋だけだでいかにも怪しいだろ?普通調べるだろ?と思てったんだが本棚を調べてもらえず批評コメばかりつけられたことがある
425: 2024/12/07(土)20:22 ID:AZLAgfa2(1/2) AAS
他の人が作ったツクールゲーいくつかやってみると分かるけど
部屋の中に如何にも怪しげなオブジェがあるのに
調べてみても何もイベントが設定されていない
なんて作品がワンサカあるんだわ
そういうゲームに慣れちゃうと先入観で
どうせ調べても何も無いんだろ?みたいに
思われちゃうってのはあるかも知れない
426: 2024/12/07(土)20:35 ID:AZLAgfa2(2/2) AAS
街の建物の中にある本棚を調べると1ゴールド手に入るとか
主人公が何かリアクションするとか細かいイベントちょこちょこ入れて
プレイヤーに「このゲームは本棚調べると何かがある!」って
印象付けるのも、ひとつのテクニック
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