【軽量】godot engine【無料】 part4 (988レス)
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(6): 2024/07/31(水)07:46 ID:fxP1vISb(1/7) AAS
Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。
基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。
製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。

GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。
利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。
エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。
Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。
Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。

■公式サイト
外部リンク:godotengine.org
省8
969: 10/17(金)16:42 ID:Txb6RzDi(1) AAS
AIにGDscriptの質問してサンプル出してもらう時は「行頭の半角スペースはタブインデントにして」
とか言っておくと楽
970
(1): 10/17(金)19:22 ID:D6ae2oba(1) AAS
有料アドオンのGDAIってmcp使ってる人いる?
コンソールログとか読んでくれるの良さそう

外部リンク:gdaimcp.com
971: 10/18(土)06:08 ID:tA6rL3ci(1/2) AAS
面白そう
買い切りで19ドルか。
そのくらいならためしてもいいかな
972: 10/18(土)08:38 ID:fbihvkWF(1/3) AAS
やっぱ3dって制作の手間相当増えるよね?
973
(1): 10/18(土)10:26 ID:17Bs4jsc(1) AAS
3dってホラーみたいに暗くしたりなどして
見た目ごまかせるジャンルじゃないと
個人制作だとショボくなりがちだとは思う
974: 10/18(土)11:49 ID:rxDnxyw4(1/2) AAS
ワナビ2044はプリミティブ配置前に挫折しそう
975: 10/18(土)12:06 ID:tA6rL3ci(2/2) AAS
>>970
19ドル課金して導入してみた

手始めに、自分でトランプカードクラスだけ作って、それから「このトランプクラス使って神経衰弱のシーン作ってみて」と頼んだら99%の完成度でシーン作ってくれたわ。
ダイレクトにプロジェクトにコード追加しまくってくれる

なかなか面白いツールと思うよ。
プロトタイプ作るのには大活躍すると思う。
勉強にもなりそう
976: 10/18(土)13:06 ID:fbihvkWF(2/3) AAS
>>973
見てくれ整えるのにかなり労力使うよね
977: 10/18(土)13:12 ID:fbihvkWF(3/3) AAS
3dでやろうとおもってたものを2dでやってる
978: 10/18(土)14:51 ID:rxDnxyw4(2/2) AAS
ワナビ2044r2はスプライトシート出力前に挫折しそう
979: 10/19(日)12:49 ID:FMLUUOeA(1) AAS
アイデアってどうやって出してんだお前ら
3dはまあ手間かかるな
無駄な労力で挫折
980: 10/19(日)13:56 ID:GcKq+TYr(1) AAS
アイディアは日々のアイディアノート(Google Keep みたいな付箋アプリ)からだなぁ
まあ後から見返してもほとんどポエムかボヤキだけど
981: 10/19(日)14:35 ID:Pag5fbJy(1) AAS
3Dゲーはまずフリーのアセット使って作るのが先じゃね。
外注するとか有料アセット買うとか自分でモデリングするとかそれからの話だろう。
982: 10/20(月)09:35 ID:8A8TwuLX(1) AAS
2Dで実現できる内容なら2Dで済ませばいいやんって思う
983: 10/20(月)12:32 ID:xc+QJBqA(1/2) AAS
今のご時世、3Dでゲーム作るハードルはそんなに高くないからな、2.5Dってのもあるし
人並みに学べる人間であればだけど
984
(1): 10/20(月)12:56 ID:fyZjAXtb(1) AAS
Blender MCPで3Dモデル生成とかって言うけど実際に使い物になるんかな
985: 10/20(月)13:17 ID:xc+QJBqA(2/2) AAS
さあ、遠景と静物になら使えるんじゃね
お前が実際に3Dゲームに使ってみてレポート残してコミュニティに貢献してくれや
986: 10/21(火)14:02 ID:/iPrmvT2(1) AAS
オートタイルって何分割すりゃいいんだ?16pxのタイルの場合
987: 10/22(水)20:09 ID:qPJmLjcF(1) AAS
>>984
なるから使って
988: 10/22(水)21:25 ID:BSFWLQoN(1) AAS
だが、断わる!
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