【軽量】godot engine【無料】 part4 (926レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 00:05:57.34 ID:yqJA977H >>717-718 そういうのもあるのかなるほど 試しにSteam版入れて最小構成で試したが普通に落下する Ryzen使いだからIntel系だと即座には試せない そういうのが原因で稀な事象なら確認は難しいのかもな そういえば以前あったエディタでフォントが崩れる問題も特定環境のみでの発症だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 00:06:56.72 ID:yqJA977H RyzenじゃなくてRadeonだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 10:38:26.13 ID:+SRJzasz ややこしいよな、その辺。ちなみにオレのGPUはIdeonです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 12:21:56.59 ID:16ciezLM スペースランナウェイなのか そして最後宇宙もろとも全滅なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/28(土) 23:34:21.83 ID:4zSm/RA3 質問ですGodotの2Dのプロジェクトをエクスポートしたのですが、どうもGodotエディダー内ではしっかり複製されたのに、エクスポートしたプロジェクト内だとなぜか物体を複製されなくなりました。何回もエクスポートして上書きしています。すべてのシーンをエクスポートするようエクスポートモードを設定しました。コードはこちらですextends Node2D var time = 1.5 const Floor1Scene = preload("res://floor.tscn") const Floor2Scene = preload("res://floor_2.tscn") func _ready(): randomize() func _process(delta): time += delta if time >= 2.5: time = 0.0 var choice = randi_range(0, 1) var selected_scene if choice == 0: selected_scene = Floor1Scene else: selected_scene = Floor2Scene var instance = selected_scene.instantiate() var rand_y = randi_range(250, 550) instance.position = Vector2(1200, rand_y) get_parent().add_child(instance) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/29(日) 01:33:23.79 ID:YIjFrAH/ そのコードを元に不足分を補ったプロジェクトを作ってみたが問題なく動いた 自分はリモートデバッグでリモートのツリーにノードが増える事を確認したが しっかり複製されたとはどの様な確認を行ったのか? あとは開発環境のVerとエクスポート先の環境も教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 11:37:05.93 ID:75nPqzF8 一度削除したシーンがまだファイル内に残っていたので改めて削除したら反映されました。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/725
726: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 10:30:48.56 ID:6WvTztl8 godotってaiでのコード補助ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 14:40:03.92 ID:8nQ6oQEm >>726 標準ではない。VScodeって外部エディタにcursorってアドオン使えば補助付く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 16:14:57.91 ID:SiXJq6oa cursorってエディタ使う手も有る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 16:53:36.64 ID:6WvTztl8 ありがとう プログラミングの才能ないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/01(火) 19:15:35.53 ID:SiXJq6oa プログラミングは才能じゃない 才能がいるのは極一部の突出した分野だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/01(火) 23:36:46.32 ID:+W/IqUnO Godot 4.4でAutoload(シングルトン)を登録する方法みたいなものをChatgptに質問したんですが、そんなもの最新バージョンには見つからず、結局何を示しているのかが分かりません。実行したいことはメッセージ形式で別々のシーンに信号みたいなものを伝え合いたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/731
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 00:08:25.86 ID:QaB/tpBg AIは古いバージョンのコードを紹介するから実は役に立たない 結局やりたいことは公式フォーラムなどで質問するのが最も手っ取り早かったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 02:05:43.64 ID:yw2raK8s >>731 Godot4.4基準で答えろって事前に付けておかないと平気で3.x基準の回答してくるから しつこく4.4基準でと常に付けておくと少しまともになるかも。 シングルトンの登録は プロジェクト>設定>グローバルタブ で登録すればシーンをグローバル化できる まあ、ゆるっとはじめるGodot本でも買って一通りやれば基本は取得できるから AIに頼らずに基本押さえてから始めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 04:09:21.53 ID:yVarZZVc >>731 目的がシングルトンではなくメッセージを送る事ならsignalで良いのではと思う 内容によってはgroupやnotificationを使う方法でも良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/02(水) 11:18:54.15 ID:9cJ9UlMj 誰かに遊んでもらうという視点で作品つくりたいんだけど、だとしたら王道になるんかな? スルーされる作品がやだんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:28:34.19 ID:Qd6f0rLq 動画の使い方知らない奴って>>732みたいに言うよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:29:00.69 ID:Qd6f0rLq ×動画 〇道具 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/02(水) 11:39:21.60 ID:Yn8ZiFAi >>735 まず友達を作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/738
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