[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part28】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 11:42:08.98 ID:uB5CjICF ネトゲでよく言われるのは時間をかけるか課金で時間を買うかってゲームデザインで 時間を短縮したかったら金を積めってパターンが多い 元々短い製品寿命を延ばす為に無茶な時間の掛かり方がするものがある 余りの酷さに既存プレイヤーに絶望を与えたPSO2アップデートの経験値テーブル設定を覚えているかな? ttp://blog.livedoor.jp/menuguildsystem/archives/1063901195.html 確かに運営会社は長く遊んで長期間課金させた方が儲かるとはいえ余りに露骨だと どうなる
かという話だとでも思ってくれ 引退した後で事件を見てビックリしたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1719897866/637
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 365 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.745s*