[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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40: 2024/04/21(日)06:36 ID:YXvcVHHE(1/7) AAS
みんなも自分のゲーム乾性させなよ!!他人にかまってる暇ないでしょ!!
44: 2024/04/21(日)10:56 ID:YXvcVHHE(2/7) AAS
>>41
暇の潰し方にしても他人の批判ってなぁ、、、
ってオレもそうならないようにしないと(*´ω`*)
47
(1): 2024/04/21(日)12:20 ID:YXvcVHHE(3/7) AAS
>>45
揚げ足取りのスキルすげぇええええええ(*´ω`*)
53
(1): 2024/04/21(日)13:04 ID:YXvcVHHE(4/7) AAS
しかしgptはありがてぇなぁ、俺みたいなアホにとっては
提供されたコードが完璧ではないだろうが、エラーの原因分からないときに校正してくれるのがすげぇ
58
(1): 2024/04/21(日)14:25 ID:YXvcVHHE(5/7) AAS
二次元配列のマップって、展開するときはyとxが逆になるからわかりづれぇな(*´ω`*)
59: 2024/04/21(日)14:27 ID:YXvcVHHE(6/7) AAS
文法エラーではないアルゴリズム原因で動作しない場合、それはどうやって見つけるんや?
gptが優れてるのはそこだな
68
(1): 2024/04/21(日)19:14 ID:YXvcVHHE(7/7) AAS
プログラミングサクサク出来るようになれば「配列楽しすぎてたまんねぇー」ってなるの?
プログラミングは苦痛なもんなのか?
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