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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 07:52:40.69 ID:IT7BaslV classに丸投げされてるからVecter2を使ってる事を意識してないだけで 配列?Vector2は必ず相互変換されてる そうでなかったら描画できんやろ TEXT版なら必要ないからそこは省略されてるが、TEXT版じゃない訳だから的外れなんだよ 何を言っているんだお前は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/5
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 10:37:46.75 ID:IT7BaslV >>6 うんじゃないぞ、君の事やで? 君のやってる事は、足し算を取得してないのに足し算を計算して答えが分からないと言っているのと同じ 学校で先生に「中学で習うから今は分からなくていいです」と言われて中学生に先送りにされるのと一緒で 今考えても分からない事を考えるのは無駄でしかない そういう事繰り返してるから先に進めないんだろ? ソコ直しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/8
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 10:55:05.43 ID:IT7BaslV 君が分からないからだよ 経験を積んで賢くなれば自動的に分かる 今はその時じゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 11:01:03.71 ID:IT7BaslV 10kgのバーベルが持ち上がらない奴が100kg持ち上げようなんて出来る訳ない 体を鍛えていればいつか100kgいけるだろうけど、 10kgの奴が教えて貰った瞬間/真似した瞬間いきなり100kgの筋力になる訳がない 頭も同じだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/11
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 12:30:16.86 ID:IT7BaslV >>13 何カ月配列配列連呼してるのかしらんけど、その間プロジェクト何個作って進めた? 悪いんだけど4〜6か月間ずっと足踏みしてるようにしか見えないよね それって前進したと言えるのかな? 苦手な課題を後回しにする事は何も悪い事じゃないし、目の前の橋が壊れて渡れなかったら 迂回して前に進めば先に進めるよね それって急がば回れじゃないの? 違うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 12:42:55.65 ID:IT7BaslV 勿論倉庫番を辞めなという話じゃなくて、関係ない事とグダグダ考えるのを辞めるだけで 先に進めるんじゃないの?って話 明らかにコーディング/プログラミングと因果関係ない部分だよね グラフィック描画の際に配列からVec、Vecから配列はClassに丸投げで マクロの様に使うだけじゃない 具体的にどこでどう使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/15
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 14:02:06.11 ID:IT7BaslV 敵意帰属バイアスはやめなよ 分からないなら分からないって言えば? なんで見栄張るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/18
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 14:12:54.15 ID:IT7BaslV >>20 あぁすまない。 >>19 確かに配列は基本だけど、Vector2って向きVectorの記録にも使えないことは無いけど 例えばTEXT版だったら出てこない気がするよね 基本ロジックの実装には関係ないんじゃないかと思うんだけど関係あると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 14:15:50.52 ID:IT7BaslV Vector2で向きを記録したとしても、if文やswitch文で分岐には使うかもだけど 配列の操作は間接的で直接ではないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 14:19:52.66 ID:IT7BaslV そもそも現在の自機のlocationを元に計算するなら、何pixel先に何があるかは 配列を読む必要がないから、やっぱり関係ないんじゃないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 14:45:43.31 ID:IT7BaslV 配列は基本だけど、配列の操作は応用だし宣言までが基本だから やっぱり基本じゃなくて応用なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/24
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 15:27:05.19 ID:IT7BaslV 出来る事を積極的にやろうとするんじゃなくて、出来ない事をどうにかしようとするのは何でなのかな? しかも凄い消極的じゃない 人って行動した事しか結果に出ないから、結果に繋げたいならキチンとCodeを書かないと何も起きないよ ただの経験の蓄積なんだから、経験積まない人には何も起きないだけだし、祈っても願っても何も起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/26
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/20(土) 19:01:20.77 ID:IT7BaslV >>27 なるほどね そういう考え方から来てるのか それは一見道理が通っているようにみえるけど大事な事を忘れてね? だって最初からスパッと出来る天才はおいておいて、大抵の人はそうじゃなくて 無様で不格好でみっともないバタ足金魚な初心者から始まるんだぜ 大して変わらんよ 別に恥ずかしい事でも何でもない そうだな、ある日それが嫌で抜け出したいと思ったら自分を変えればいいんだよ 愚直に出来る事をコツコツやるだけでいいと思うんだけど てか、ワイは馬鹿で無能だと自分では思ってるから、それしか出来ないしそれしかやってない 千里の道も一歩からだぜ そもそも学問は誰でもその道に入って習えば出来るように作られてる道だからね ワイの言う事が信じられなくても、教本や教材は信じられるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713560443/38
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