[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ8 (1002レス)
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(1): 2024/04/23(火)13:20 ID:FgDOm+IQ(1/4) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
これゴーストワイヤーってゲーム内のモニターに表示されてるコードだけど、わざわざ無条件ループさせた挙げ句中にループ脱出するコード書くのって普通のことなの?無駄に重くならない?
169: 2024/04/23(火)14:04 ID:FgDOm+IQ(2/4) AAS
>>168
いやそれフレーム毎の話でしょ?
つーか、にわか知識だから間違ってたらごめんだけど
フレーム毎に待てるのってコルーチンだけじゃないの?

みたところこのコードって普通にBreakしてるからフレーム毎に待てないメインルーチンでは?
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(2): 2024/04/23(火)14:06 ID:FgDOm+IQ(3/4) AAS
あと、結局これだとループ判定が無条件whileで、脱出判定でさらに判定させてるから非効率では?
183: 2024/04/23(火)20:54 ID:FgDOm+IQ(4/4) AAS
>>175
いや俺の方こそ教えてほしいんだけど、whileのところにtrue書くくらいならそこに条件書いて一番最後にBreakでよくない?
それともこういう書き方してもコンパイルされたらwhileのときにいちいち判定に処理食うことはなくなるのかな?
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