[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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430(1): 2024/08/23(金)00:09 ID:bbXhaPQ+(1/8) AAS
>>428
勉強不足ついでに、何が困るのか教えてくれ
432: 2024/08/23(金)09:31 ID:bbXhaPQ+(2/8) AAS
そこの被害事例みたけど、Unityが抜く情報からその被害は生まれないやろ
それともUnityChinaが登録時にクレカや本名登録するか?
434: 2024/08/23(金)13:43 ID:bbXhaPQ+(3/8) AAS
で、その常駐なんたらとUnityChinaになったら抜かれるというのはどんな因果関係が?
435(1): 2024/08/23(金)13:44 ID:bbXhaPQ+(4/8) AAS
結局勉強したらで濁すとかね(笑)
438(1): 2024/08/23(金)14:09 ID:bbXhaPQ+(5/8) AAS
>>436
その色々って、何?
444(1): 2024/08/23(金)14:57 ID:bbXhaPQ+(6/8) AAS
>>442
結局答えられなくてそういう方向いくよね(笑)
449: 2024/08/23(金)21:51 ID:bbXhaPQ+(7/8) AAS
>>447
製作時間(笑)
なんでここ見てんの
451: 2024/08/23(金)21:56 ID:bbXhaPQ+(8/8) AAS
結局さ
セキュリティ云々言う人って世間の流れで言ってるだけで具体的に答えられないよね
すなわち危機なんてないのよ
それはセキュリティ管理者が作り出してる自身の仕事なだけ
へんなカタカナ使ってさも危ないみたいに言うけど
ホントのところはそれほどの脅威はないの
それが日本のサイバーセキュリティの本質
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