[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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13: 2024/04/14(日)10:47:07.68 ID:liJoZSlA(1) AAS
【○】 ワクチン選手 × 二十代選手3人 【●】
2chスレ:boxing
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141: 2024/06/14(金)16:04:15.68 ID:bVZXYsto(3/3) AAS
あんまり下がるようならサイバーエージェントが買ってくれるかもしれん
それか中華のゲームメーカーあたりかな
238: 2024/07/06(土)12:59:32.68 ID:VQLCzc9W(1) AAS
なんで頭悪い奴御用達のソフト使わにゃならんのだw
392: 2024/08/08(木)18:05:29.68 ID:zFNVurEl(1/2) AAS
ここ数か月のUnityJapanのYoutube動画見たら、お金払ってくれそうな産業用に進む感じした。
575: 2024/09/11(水)21:57:23.68 ID:pLKge0MI(1/3) AAS
使ってみたら分かる
俺もずっと面倒くさくて生成AIスルーしてたけど、GPT-4oが発表されてから初めて使い始めた
マジで衝撃受けて速攻サブスク課金したわ
まだChatGPT-4Plusしか使ってないけど、面倒くさがらずにChatGPTだけでも触った方がいい
716(1): 2024/09/29(日)10:16:01.68 ID:XF850DbS(1) AAS
Unity7.0がロードマップ通り行くなら捲れると思う
特にアニメーションは3DCGツール並みのモーション編集できるようになりそうで楽しみ
まぁここんとこロードマップ通り行った試しが無いんですけどね
991: 2024/10/21(月)14:21:01.68 ID:kffpFsWE(1/2) AAS
モーションのAI生成とか良さそうに見えたけど
手を入れるにはMayaやBlenderに戻さなきゃあかんし
ちょっと考えれば使い物にならんなってわかる
使い所次第だとは思うが金払ってまでってなるわな
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