[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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33: 2024/04/16(火)00:09:59.64 ID:NyzbPJK+(1) AAS
今はしらんけど一昔前は広告の実装が面倒くさそうだったから選択肢にも入らなかったわ
54: 2024/04/28(日)14:26:30.64 ID:wfLIZEs7(1) AAS
忍者くんがいなくなってからUnity寂れたなぁ
Godotに移るか
86: 2024/05/03(金)01:07:48.64 ID:WTKWzt7s(1) AAS
まずは剣を振るところから卒業しなきゃな
僕が考えたドラクエ、FF、ダクソが通用する世界じゃない
恐ろしく頭の良いやつしか突破はできない
142: 2024/06/14(金)16:13:14.64 ID:/U2LyBHQ(3/3) AAS
新体制発表で反発起きた時「顧客の9割以上は影響ない」がまずかった。「(稼げてないお前ら関係ないだろ?騒ぐなよ)」にも聞こえる。これが「高額に稼いだならUnity開発へ還元してほしい。」ってすれば「仕方ない頑張って稼いでUnity開発を支えてやろう」ってなっただろう。
156: 2024/06/16(日)06:08:19.64 ID:7Sj5f8M0(1/2) AAS
最新版じゃないとダサいUnityスプラッシュ消えないから使いたいが、アセットが動かないから昔のUnity使ってるわ
254: 2024/07/13(土)12:44:32.64 ID:0l5xLcKY(1) AAS
もう株価くらいしか注目されるものがなくなったのか
549: 2024/09/10(火)17:58:34.64 ID:sqERwzE3(1) AAS
>>548
個人でUE使ってる人はブループリントだと思う
コード書けるならUnity使うからね
869
(1): 2024/10/19(土)00:13:24.64 ID:5solsYYS(1) AAS
o1より優秀なプログラマーがこのスレにいるとは思えん
試しただけで生成AIを使いこなせなかったのも本人が悪い
エリートエンジニアほどワークフローに生成AI取り入れて雑魚との差が拡大してる事に気付かないあかんよ
904: 2024/10/19(土)14:22:24.64 ID:JqjtYh7W(2/3) AAS
プログラマーならGPTsで自分で独自に学習させたオリジナルChptGPTくらい作ってるやろ
931: 2024/10/19(土)22:45:50.64 ID:Q0JkgwIE(9/10) AAS
なんか病んでるなここの人達w
生成AIの話は別スレか別板でしてもらえません?
ノイズになってるので
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