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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:44:23.10 ID:YxF3LTsW うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:50:34.66 ID:P/H/hKW2 アセットが動かないのが困るんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:58:17.33 ID:eVlY/1iA 機能は変化なくてもUIとかが記事と結構違うところが厄介 でも初手URPの設定込みなのが嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/841
842: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 22:21:19.36 ID:2C8buw4j UE6とUnity6って見間違いそうだよなw Unityこれ狙ってたんじゃw 959:名前は開発中のものです。:2024/10/17(木) 22:12:34.63 ID:2/ZnxBp8 今後、フォートナイトの開発がアンリアルエンジンに代わりUEFNで行われることが発表されているほか、VerseがUnreal Engine 6へ導入されることが示唆されてる そうなるとVerse普及へ一気に弾みがつく。少なくともUEでゲームやその他アプリやサービスを開発してる企業は否が応でも対応せざるを得ない状況になりそう。 俺もそろそろ本腰入れてVerse触り始めねえといかんな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 23:49:25.27 ID:YBsA1QMy Unity6 LTS来とるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 01:08:25.08 ID:oPkzd48A ポンコツオンボードノートPCだけどプロジェクト開くの速くなってる!..けど 2022.3.10fインストールして起動遅すぎて放棄して以来のUnityなんで Unity6の恩恵なのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 11:03:49.48 ID:i8k63EjK ProBuilderの操作が訳わからんくなっとるw メニューどこ行った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 11:25:11.71 ID:Ezso4IQx >>844 ディスクの空き容量とか転送速度も絡んでくるからね 少なくともHDDはやめた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 11:28:21.14 ID:csmnrU2A 有名どころのアセットでUnity6で動かないやつあったらここで報告してほしい 使ってるやつで1個でも引っかかったら移行できないから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 12:57:14.27 ID:FwnYBmx+ とりあえず手持ちの30GBのプロジェクト(2022用)は 自動更新で無事動いたけどビルドはクラッシュするなぁ 原因特定がめんどくせぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 13:19:49.11 ID:pdmt6Afr >>848 あれめんどくさいよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 14:39:50.83 ID:NwmKOEft ほんとめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:21:21.35 ID:fp7lQaHb Unity6 RenderGraphの実装手順解説 - CORETECH ENGINEER BLOG https://blog.sge-coretech.com/entry/2024/09/11/105032 Unityのこの日本語情報の豊富さはUE5には無い美点だよなあ 新しいバージョンになってもすぐネットだけじゃなく書籍もバカバカ出版されるし 今では日本でもあらゆる分野の仕事でUE5使ってる人多くなったのになんでなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 17:47:49.79 ID:S+TMAh8J Unityは初歩的な情報は多いけど、突っ込んだ情報はUEと同じく少ない印象 内部構造とかの高度な話になるとググってもなかなか出てこない それでも英語のフォーラム探せばバグ見つかるだけ楽ですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 18:40:57.66 ID:i8k63EjK UEもUnityも突っ込んだ情報出てくるけどな UEは浅い情報が薄めで触り始めは苦労する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 18:59:49.92 ID:S+TMAh8J あることにはあるんだけど、なんかそこじゃないという結果ばかり 情報が少なすぎることなんだろうけど 例えばUnityのURPの内部構造とか調べても公式リファレンス以外パッとしたものがでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 19:05:13.90 ID:rB9Mn1Fp ChatGPT o1で十分やろ 速攻で課金して使い倒してるわ これマジでパネエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 19:34:58.15 ID:i8k63EjK >>854 そこはURPのソースコードがあるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:01:53.80 ID:S+TMAh8J >>856 出来るエンジニアはそれでいいんだろうけど、Unity知識クソ雑魚にはきつい そのコードを分かりやすく解説してる記事があればいいけど、現実そこまで甘くないよね 暇があったらコード読んで頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:04:11.90 ID:MtCOBIFp URPの内部構造を理解しないといけないならそれなりのスキルや努力は要るし、そういうのが無いなら分相応な範囲で使えば良いんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/858
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