[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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65: 2024/04/29(月)10:24 ID:bvfIpKcK(1) AAS
スレ落ちはないから上げなくても良いよ
66: 2024/04/29(月)10:45 ID:sm9f8PTU(1) AAS
この板でage sage気にするのは忍者くらいだから気にしない方がいいよ
67: 2024/04/29(月)16:26 ID:IrNLlQ6n(1) AAS
>>64
中の人去った後だけどねw
68: 2024/04/29(月)18:27 ID:aYspYsmg(1) AAS
くそ経営陣はむしろ去ってよかっただろうけど、優秀な技術者も去ってるだろうなあ
69: 2024/04/29(月)18:53 ID:W+sNrrE1(1) AAS
いまのCEO変わってからのUnityの経営見てても前の銭ゲバ経営者と同じ穴の狢にしか見えないんだが
そもそも他の銭ゲバ経営陣はそのまままっぽいし、でも中の優秀な人たちは去っちゃってるし期待感持てないわ
70: 2024/04/29(月)21:50 ID:cJWpgCMt(1) AAS
むしろ経営陣を刷新してほしいわ。
つかえねー
71: 2024/04/30(火)01:11 ID:9sglA1dM(1) AAS
いまの取締役会を解散させて刷新しない限り、生まれ変われないと思う
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(1): 2024/04/30(火)09:31 ID:moEeVJDK(1) AAS
unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください
2D、3D問わずです
チュートリアル系で学ぶ本がいいです
C#の基礎本とかでもいいです
先輩方が読んで参考になった本を紹介してください
73: 2024/04/30(火)09:38 ID:rGxlFRxo(1) AAS
動画の方がわかりやすいのに何で本なんか買うの
74: 2024/04/30(火)11:04 ID:LFCL8Cwh(1) AAS
本は情報古くなるからね
75: 2024/04/30(火)13:53 ID:iRPbKe+z(1) AAS
本は誤植があったら詰まるよ
76: 2024/04/30(火)14:13 ID:C5MIAaFd(1) AAS
技術系サイトでも間違ったり古い情報が残ってたりは普通だけどね
77: 2024/04/30(火)19:23 ID:18mTEWxq(1) AAS
昔はテトリス作るにしてもコードを書くしか方法が無かったけど
今はやれる方法が多過ぎで逆に迷う時代なんだろうな
78: 2024/04/30(火)20:39 ID:4d9atHtE(1) AAS
動画はまだまだ画面の情報量が足りんし、何より見たい部分が流れてしまうから勉強には向かないわ
79: 2024/05/01(水)00:06 ID:eS2PsAwq(1) AAS
巻き戻しとかスローとか1時停止とか
できんのん?
80: 2024/05/02(木)00:28 ID:uqtBG7JZ(1) AAS
なんか個人製作者がどこも採用してくれませんでした廃業します宣言が回ってきたけど
とんでもないクソゲ開発者でワロタそりゃ誰も採用せんわ
81: 2024/05/02(木)07:18 ID:qpp6Myn1(1) AAS
廃業してないぞ
インディー開発者の交流会行って
今の自分の立ち位置考えるいい機会になったんじゃない?
82: 2024/05/02(木)12:46 ID:MgD6BlHT(1) AAS
アインなんたらのやつなら
かまってちゃんが酷すぎたのでブロックしたわ
83: 2024/05/02(木)14:51 ID:tEsqnIFR(1) AAS
このスレ荒らしていた忍者しかわからん
84: 2024/05/02(木)19:12 ID:w4Cd2VRg(1) AAS
外部リンク:gamepassion.net
これか?
個人で起業したけど全然売れなかったから廃業して転職します!
からの転職できなかったから廃業を取り消して受託します!
インフィニットゲームの公式サイトが中学生並みの出来で笑ったけど
過去ログごともう消しちゃったのかな
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