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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:01:42.34 ID:Vv8VTh5e >>820 それでいいんだ、大人になってもそれができないやつはめちゃくちゃ多い 自分の表現が評価されると言うことだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 08:42:24.16 ID:/smQ3kdc データの扱いはアドレッサブルで多少ましになったけどまだまだ使いにくい もっと素結合で自由に素材を用意してロードできたらいいのにな Webサイトの画像みたいにフォルダに入れて後はHTMLから指定だけみたいなレベルで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:52:35.07 ID:TVf9BaHK 世の中には好き勝手弄れる事を良しとしないタイトルの方が多いやろ そう言うタイトルを作りたいなら開発者レベルで何とかしれってなるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:57:00.90 ID:BGel/q8H >>815 UEFN(Verse)にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:36:34.90 ID:Vv8VTh5e 時給200円w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 21:14:07.83 ID:wIRC89R3 ゲームなんて既存のモノをちょっとだけ改造していくようなすごいゆったりした進化だったでしょ むしろ模倣がうまいほうがいいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 21:41:32.78 ID:IDlDIMBY 【朗報】Switch2、どう考えても負ける要素が無い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728777004/ UE5独走状態に入ったな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 01:37:15.57 ID:eWmL2EJ1 模倣できるなら、売れてる作品2つを合体してニコイチが良いんじゃない ポケットベアもそうやって成り上がったんしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 11:17:13.77 ID:eVlY/1iA オマージュならいいけど、あのやり口はパクられた側はいい気持ちしないでしょうね ホロウナイトの模倣ゲーもその内何かありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 11:28:12.88 ID:YBsA1QMy Unity6は日本だと14時間後の今日24時公開か? オンラインなんだから世界同時でいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/831
832: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 11:35:12.49 ID:YxF3LTsW テクニカルアーティスト向けのUnity解説、よりクリーンなコードを書く方法、HDRPの活用方法など。Unity公式サイト、日本版電子書籍を無料公開中|ゲームメーカーズ https://gamemakers.jp/article/2024_10_16_82362/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 13:44:20.77 ID:12FtR+xw 今作ってるやつ6000の22fに上げたら変なエラー出て何も表示されなくなったんだよな その一つ前まではなんとも無かったのに 次の修正で直るかととりあえず様子見てるけど、次はもうLTSか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/833
834: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 18:15:03.69 ID:eWmL2EJ1 6で色々新機能つくから不具合を多くでそうだからLTSが無難だけど、色々改善してるなら新しいの使いたいのが心情。難しい問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:00:38.94 ID:eVlY/1iA 駆け出し的にはやっぱりLTSを使うのが無難ってことなんでしょうかね QiitaとかXでも情報多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:05:54.83 ID:i8oIrCVN 仕事での話ならリリース日とLTSから逆算してバージョンを決める 趣味なら一番新しいperview版でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:08:57.30 ID:eVlY/1iA 情報少なかったりバグ多かったりするのは怖いけど、新しいものに触れる意味では良いかもしれないですね クソ雑魚スキルでも良ければQiitaにハマったこと書くネタにもなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:17:57.42 ID:i8oIrCVN 別にプレビュー版でも言うほどハマる事無いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/838
839: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:44:23.10 ID:YxF3LTsW うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:50:34.66 ID:P/H/hKW2 アセットが動かないのが困るんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/17(木) 20:58:17.33 ID:eVlY/1iA 機能は変化なくてもUIとかが記事と結構違うところが厄介 でも初手URPの設定込みなのが嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/841
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