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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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515: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 19:38:45.72 ID:SVhXuNB5 イラストにボーン使ってやるのはスケルタルアニメ、なんか飽きられて最近は減ってる、クネクネ感で骨の敵とかでよく使われる ドットはFFピクリマみたいにコツコツ打ってると思う、スペースに余裕があると変に見えるので小さいのを何倍にも拡大した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 20:08:14.31 ID:SVhXuNB5 >>514 3Dならアセット使うかYoutubeで3D 背景 作り方とかでまんま同じ事するだけ blenderは海外も多いから絵が苦手なら3Dで作り方パクるのが1番簡単だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/516
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 20:28:56.56 ID:SVhXuNB5 3Dからドット化は多分縮小してからやるんだろうけど 絵柄の統一が難しそうな気がする、楽できそうで微妙にできない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/518
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 20:41:11.01 ID:SVhXuNB5 昔で言うとスーファミのカービィスパデラも背景だけ3Dのドット化なんだけど 完全に2Dに合うモデル自作してる訳でなかなか楽はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/520
524: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/22(金) 21:16:09.54 ID:SVhXuNB5 答えの一つとしてHD-2Dがある https://youtu.be/YGY6p-cnb08 こっちは無理にドット化するのではなく出来るだけドットに見えるテクスチャの解像度を下げて上手く馴染ませる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/524
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