[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
282: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 06:48:36.93 ID:CzcLH5L4 弾丸の軌道計算したいんだけどさ、軌道計算するときにサインコサイン必要なんやろ? そのへんの理解が甘いんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/282
287: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 15:13:49.87 ID:CzcLH5L4 自在にゲーム作れたら楽しいんだろうな モックくらい1日でサクッと作れたらね >>285 うん 聞いても理解出来んからやり直してる ただの運動方程式なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/287
289: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 20:26:42.64 ID:CzcLH5L4 アセット使いこなすのも大変だし、基礎が身につかん場合が多いかな 結局基礎やるのが近道なような unityとgodot療法使う(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/289
290: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 21:02:49.59 ID:CzcLH5L4 3d完成させるのってすげー大変だね 2dに専念したほうが良さそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/290
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s