[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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22: 2024/02/23(金)00:29:40.41 ID:+eBsjQlW(1) AAS
>>10
UnityでいうところのFixedUpdate内で処理しないと、ぶん回せるだけカウントされる
90: 2024/02/25(日)06:43:49.41 ID:JZ4LT6DH(1) AAS
いいアイディアじゃなくて、パクリでもいいから手を動かすのがいいんだよね 多分
その過程でアイディアが出るかもしれんで
187: 2024/03/06(水)07:41:32.41 ID:0YKHfOtY(2/5) AAS
自分で考えるから疲れるのかも
他人のマネしてみるかね
279: 2024/03/10(日)23:18:55.41 ID:7+aZbJPg(1) AAS
三角関数を長さの比率を求めることにしか使わないんだったらいいんだけど…
410: 2024/03/17(日)17:02:20.41 ID:bibTCukc(5/7) AAS
他人のコード解析はむずいよね
自作したほうが楽と思ってやってみるとすごく難しい
552: 2024/03/24(日)12:19:32.41 ID:qJzBcRy9(1) AAS
楽しむのが1番いいけど
ある程度自分の思い通りに作れるようにならないと苦痛でしかないよな
560(1): 2024/03/24(日)22:12:42.41 ID:jZVv3Buu(2/2) AAS
偉い!
591: 2024/03/27(水)16:36:19.41 ID:DVJhp+eL(2/2) AAS
目的や目標によると思うけど
ゲームジャムやミニゲームを作り慣れたいならとにかく作った方がいいし
自分が満足出来る物を作りたいだけなら足りない部分を学ぶ方が良かったりする
822: 2024/04/10(水)22:23:08.41 ID:Bue1fo1r(1) AAS
売れてないし注目もされてないから訴訟する価値もないだけ
虹同人と同じ
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