[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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960: 2024/04/21(日)06:45 ID:V2ox3wSj(2/3) AAS
>>958
他の板はもっと過疎ってるよ.CG板とかも
荒らしの忍者くんとワナビーが話題提供して賑わってるように見えたんじゃないか
961: 2024/04/21(日)07:30 ID:nJGCXjRH(1) AAS
ここはある意味ましだよ
ほか板はスクリプトで地獄になって機能していない
962: 警備員[Lv.11][苗] 2024/04/21(日)08:33 ID:4VSTe5WA(1) AAS
全板でどんぐり対応したみたいだし荒らしとか簡単にNG出来る
963: 2024/04/21(日)08:48 ID:B66qq5HY(1) AAS
この板の荒らしをなんとかできるならね
スクリプトより知恵がない荒らしだが
964
(1): 2024/04/21(日)23:39 ID:V2ox3wSj(3/3) AAS
忍者もSTEAM1000万儲けるって会社辞めてがんばったが途中で見込み無しと気づいて途中で投げ出し1日中荒らしにまわってたからなぁ
結局彼は1本も完成させることが出来なかったんじゃないか。
野球マンのように地道にミニゲーから経験値をためながら規模を大きくしていくのがいいのかもなぁ。
965: 2024/04/22(月)10:07 ID:DQqDW3U3(1/2) AAS
>>964
なにそれ面白い
その忍者くんとやらの事情をまとめたサイトとか
検索キーワードとかある?
966: 2024/04/22(月)10:23 ID:sxY2YtP2(1/2) AAS
金が欲しいならゲーム作るよりも
コンサルしたほうがええよな
967: 2024/04/22(月)14:24 ID:n3YIt1mk(1) AAS
シノビソウル触ったけどバグだらけで印とか言うのはまじで面倒で
ゲーム作家以前にゲーマーとしての嗅覚がねぇなって思った
大企業は知らんけど、個人インディーでは自分のゲームがどれほどのものかセルフテイスティングできるセンスも要る
自分のゲームがクソゲーだということに気付けないやつは成長しない
たとえ最初はクソでも、自分でクソだと分かってそれでも面白くなるように努力する奴が成長できる
968: 2024/04/22(月)15:28 ID:DxYtfbIX(1) AAS
そこは商業も同じだろ
一社員の立場だと結果が遅れてやってくるだけ
969: 2024/04/22(月)18:55 ID:sxY2YtP2(2/2) AAS
わかってても作るの大変だったりするやろ
時間がなかったりお金なかったり
いろいろ事情あるんじゃねーのか
970
(2): 2024/04/22(月)18:55 ID:AVDGejX9(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新しいゲームできたよ〜
「アップルプースター」
タイムアタックのランゲームで
リンゴを取ったらスピードアップ
971
(1): 2024/04/22(月)18:59 ID:hE+FKWCQ(1) AAS
>>970
昔よりもゲーム性良くなってると思うぞ
いい感じ
972: 2024/04/22(月)19:00 ID:AVDGejX9(2/3) AAS
>>971
ありがとう!
973
(1): 2024/04/22(月)19:33 ID:DQqDW3U3(2/2) AAS
素人ゲームでよくありがちな
もっさり感やら貧相な感じがまったくないね
974
(1): 2024/04/22(月)19:44 ID:4Xol2iUT(1) AAS
unityは詳しくないのでシェーダーとかトゥイーンって言っていいのかわからんけど
綺麗に動くねえ
975: 2024/04/22(月)19:50 ID:AVDGejX9(3/3) AAS
>>973
ありがとう!

>>974
アセットを購入して使ってる
976
(1): 2024/04/23(火)09:17 ID:xW88LssN(1/2) AAS
すごい
つくる人はどんどん作って公開するんやな
端から見て簡単そうな箇所と大変そうな箇所って実際作ると違うけど一番苦労したのどこ?
977: 2024/04/23(火)09:46 ID:qpcgPXyV(1/3) AAS
>>976
今回は超ヘンテコなエラーに悩まされた
いつも自然に使ってる「Camera」ってクラスのメンバーに
アクセスできないというもの
何でかな〜何でかな〜と思ったら、その前に2Dグラフィックの
アセットをインポートしてたんだけどそのアセットの中に
「Camera」ってクラスを作ったスクリプトがあって
それで名前が被ってた
「傍迷惑なアセット制作者だなぁ」と思った
978: 2024/04/23(火)11:19 ID:xW88LssN(2/2) AAS
なるほどやっぱり想像もつかないところで大苦戦するんですな
なにはともかく完成おめでとう
作りかけをいつかやる…いつか…まあでも今は忙しいからな、まあな、と放置しっぱなしの身としては尊敬しかないっす
979: 2024/04/23(火)19:17 ID:nF7F7WdS(1) AAS
>>967
5chで改善点を指摘されてたのを、きちんと反映していけばリリースできたんだろうけど、他人の意見聞かない性格だったからどうしようもない
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