[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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924
(1): 2024/04/17(水)21:49 ID:OyMYcMic(4/6) AAS
>>923
ご親切に細かい所までありがとうございます。
先程、運営から連絡がありまして私も無知で悪いのですが納得出来ない事もありますので少しでも被害者が減ればと思いやれるだけやりたいと考えてます。
以下最終やりとり

ご案内までお時間を頂戴し、申し訳ございません。

お知らせいただいたエラーメッセージの内容を含めて確認したところ、
添付くださった画像のエラーメッセージは引継ぎ操作を実施された後、
引き継ぎ元の端末で表示されるものでした。

また、直近で「2024-04-12 21:20」に引継ぎされていることを確認いたしました
当ゲームの引継ぎ機能に関して以上は確認されておりません。
省9
925
(1): 2024/04/17(水)22:01 ID:CsMtbwAA(3/4) AAS
>>924
んんんwww

なるほどな、初心者にありがちなやつだな
Hackとかでもないし、単に勘違いしたユーザーの操作ミスってタイトルがつくやつ
これだとロールバック案件にはならないね

>>恐れ入りますが、引継ぎ先の端末でご利用くださいますようお願い申し上げます。

これでいいんじゃね、引継ぎ先の端末でログインしてプレイできるでしょ
926: 2024/04/17(水)22:05 ID:OyMYcMic(5/6) AAS
>>925
一応、追撃を入れときました。

以下追撃文

一応、私は先に伝えておきますが
21時20分以降にログインしてるのは
窃盗犯ですので承知されてるとは思いますが
解決するまではアカウントを停止して
頂きますようにお願い致します!
927
(1): 2024/04/17(水)22:15 ID:CsMtbwAA(4/4) AAS
ここでやめといた方がいいと思うが
気が済むまでやったらいいか、オレはもうレスしないことに決めた
928: 2024/04/17(水)22:32 ID:OyMYcMic(6/6) AAS
>>927
いろいろとありがとうございました。
課金した分などはどうでも良いのですが、腹が立って仕方がないので。。いくらお金かかっても良いので徹底的に詰めて行きます!
929: 2024/04/17(水)22:39 ID:wEeDUJs0(1) AAS
スレ違いの内容でよくここまで引っ張るなw
930: 2024/04/17(水)22:57 ID:JxtyLhkQ(1) AAS
これが若さね・・・!
931: 2024/04/18(木)07:07 ID:sgtKRfXn(1/3) AAS
>>913
実際やってみてアクションどころか自然に歩かせるだけでも大変だった。
アセット使った方が良いと思うけど動画見て研究します
932: 2024/04/18(木)07:55 ID:7zswsjey(1/2) AAS
チュートリアルはどのタイミングでも好きなようにいじれる
ステージのうちの一つみたいなもんなので
933: 2024/04/18(木)08:08 ID:7zswsjey(2/2) AAS
人気のあるゲームだと、リリースやアプテ直後に人が一極集中して鯖のキャパ超えて重くなるってのはよくある
そのときに慌ててゴチャゴチャやってしまったということか
934: 2024/04/18(木)09:42 ID:sgtKRfXn(2/3) AAS
ソシャゲなんてガチャ依存症にして大金集める集金システムなのに、よくそんなに一生懸命になれるなぁ
っと感心した
935: 2024/04/18(木)09:53 ID:LN2JZZgm(1/3) AAS
自分も昔ソシャゲにハマってた時期があるから悪くは言えないけど
やめるとスッキリするよホントに
936: 2024/04/18(木)11:22 ID:h+8YbaN4(1) AAS
ソシャゲはゲーム性が無いとかは思わない。問題なのはゲーム側で実時間を縛ってくること
特定時間に早いものがちイベント開始を開始するソシャゲがあって、それを律儀にこなしていたんだけど
旅行に行った際に観光している時間とかぶって、後になったらそのときの景色を覚えていない事に気づき
あ、これは駄目だ、いかん…ってやめた
937: 2024/04/18(木)11:58 ID:WBD3cX1m(1) AAS
作るのが楽しくなってソシャゲやるにもシステム周り理解したらやめたり時間とられないのやるようになってしまった
938: 2024/04/18(木)12:03 ID:Yl2aEd9d(1) AAS
デジタルデトックスは国民の義務にするべきだと常々思ってるわ
週休三日にして、一日はデジタルデトックスにつかうみたいなの法案出してほしい

時間の使い方にはその人となりが自然とにじみ出るよな
939: 2024/04/18(木)13:24 ID:LN2JZZgm(2/3) AAS
プレイヤーがゲーム内のイベントに合わせて時間作り、スタミナ制だとスタミナ使い切るために周回したり…
冷静になると馬鹿らしくなってしまう
結局、買い切りゲームで好きな時間に好きなだけ遊ぶのが一番良い
ガチャ要素に関しては課金ではなくゲーム内通貨で回せるシステムなら問題は無いんだけど
940: 2024/04/18(木)16:09 ID:BwLi58LK(1) AAS
ソシャゲ、個人的にはリアル金を払うかどうかよりも
いつか来るサ終でもうプレイできなくなる方がやなんだよな
最後にオフライン化して終わるやつもたまにあるにはあるけども
941: 2024/04/18(木)16:23 ID:FrCp3FUG(1) AAS
オフライン化しても
たいして元がとれないらしいぞ
942: 2024/04/18(木)16:56 ID:LN2JZZgm(3/3) AAS
オフライン化は元取るというかユーザーへのサービスだろなぁ

今までサ終したソシャゲのキャラ全部集めたら何千か何万体くらいになりそう
サ終したキャラを素材として配布してくれんかなぁ
サ終キャラ集めてSRPGとか作ってみたい
943: [age] 2024/04/18(木)22:52 ID:EQkeP3xy(1) AAS
「雑談→ホンモノのRUST、エピソード1」
▽Steam(PC)/PS4,5/XBOX 1,シリーズS/X
架空戦争略奪サバイバルゲーム
RUST(ラスト)ゾンビレイド/Season.11 第1話
「裸の王様/帰ってきたネクロマンサー」

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