[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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919: 2024/04/17(水)20:44 ID:z4j1Y5x9(1) AAS
一番最後だろ
本体ができてないってことは
いつ仕様変わるか分からない状態なのに
920: 2024/04/17(水)20:46 ID:OyMYcMic(2/6) AAS
>>915
匙加減ですか
時間が掛かってる所を見ると
運営と乗っ取り犯の間で何かしらの
やり取りで時間を要してるのかなー
参考になりましたありがとうございます。
921
(1): 2024/04/17(水)20:50 ID:OyMYcMic(3/6) AAS
>>916
ログだけじゃ私と判断がつかないんですね。
ロールバックですが時間はかなりかかりますかね?
最後に来たメールが再確認致します!ご迷惑をお掛け致し申し訳ありません。再度連絡致しますのでお待ちくださいませ。
でしたのでロールバック?に相当時間を要してるのかと勝手に思っていました。
922: 2024/04/17(水)21:21 ID:7/NaWoLz(1) AAS
スタート画面からチュートリアルと称した独立のステージを選べるようになってたらいいな
周回するたびにチュートリアルからってだるかったりするので
923
(1): 2024/04/17(水)21:21 ID:CsMtbwAA(2/4) AAS
>>921
100万人のデータをロールバックっていったら半日メンテになると思うけど
1人のデータをロールバックするくらいなら3分かからないんじゃないかな
ちょろちょろってコマンド打つだけなんで

ただ(ソシャゲに限らず)稼働してる本番データをいじるってのは、大事な血管の手術みたいなもんで、マジで手が震えるくらい緊張する操作なのね、ミスが絶対に許されないから
だからよほどのことがない限りはやらないもんなんだよね

もし対応してくれるとしたら、事の信ぴょう性の確認、エンジニアがデータの変更内容確認、ロールバック用スクリプト作成、払い戻しとかが発生する場合があるから対応を会議にかけて最終承認、次のメンテのときについでにって感じじゃね

この手の問題はダメもとで期待せずに待てがベストアンサーだよ
924
(1): 2024/04/17(水)21:49 ID:OyMYcMic(4/6) AAS
>>923
ご親切に細かい所までありがとうございます。
先程、運営から連絡がありまして私も無知で悪いのですが納得出来ない事もありますので少しでも被害者が減ればと思いやれるだけやりたいと考えてます。
以下最終やりとり

ご案内までお時間を頂戴し、申し訳ございません。

お知らせいただいたエラーメッセージの内容を含めて確認したところ、
添付くださった画像のエラーメッセージは引継ぎ操作を実施された後、
引き継ぎ元の端末で表示されるものでした。

また、直近で「2024-04-12 21:20」に引継ぎされていることを確認いたしました
当ゲームの引継ぎ機能に関して以上は確認されておりません。
省9
925
(1): 2024/04/17(水)22:01 ID:CsMtbwAA(3/4) AAS
>>924
んんんwww

なるほどな、初心者にありがちなやつだな
Hackとかでもないし、単に勘違いしたユーザーの操作ミスってタイトルがつくやつ
これだとロールバック案件にはならないね

>>恐れ入りますが、引継ぎ先の端末でご利用くださいますようお願い申し上げます。

これでいいんじゃね、引継ぎ先の端末でログインしてプレイできるでしょ
926: 2024/04/17(水)22:05 ID:OyMYcMic(5/6) AAS
>>925
一応、追撃を入れときました。

以下追撃文

一応、私は先に伝えておきますが
21時20分以降にログインしてるのは
窃盗犯ですので承知されてるとは思いますが
解決するまではアカウントを停止して
頂きますようにお願い致します!
927
(1): 2024/04/17(水)22:15 ID:CsMtbwAA(4/4) AAS
ここでやめといた方がいいと思うが
気が済むまでやったらいいか、オレはもうレスしないことに決めた
928: 2024/04/17(水)22:32 ID:OyMYcMic(6/6) AAS
>>927
いろいろとありがとうございました。
課金した分などはどうでも良いのですが、腹が立って仕方がないので。。いくらお金かかっても良いので徹底的に詰めて行きます!
929: 2024/04/17(水)22:39 ID:wEeDUJs0(1) AAS
スレ違いの内容でよくここまで引っ張るなw
930: 2024/04/17(水)22:57 ID:JxtyLhkQ(1) AAS
これが若さね・・・!
931: 2024/04/18(木)07:07 ID:sgtKRfXn(1/3) AAS
>>913
実際やってみてアクションどころか自然に歩かせるだけでも大変だった。
アセット使った方が良いと思うけど動画見て研究します
932: 2024/04/18(木)07:55 ID:7zswsjey(1/2) AAS
チュートリアルはどのタイミングでも好きなようにいじれる
ステージのうちの一つみたいなもんなので
933: 2024/04/18(木)08:08 ID:7zswsjey(2/2) AAS
人気のあるゲームだと、リリースやアプテ直後に人が一極集中して鯖のキャパ超えて重くなるってのはよくある
そのときに慌ててゴチャゴチャやってしまったということか
934: 2024/04/18(木)09:42 ID:sgtKRfXn(2/3) AAS
ソシャゲなんてガチャ依存症にして大金集める集金システムなのに、よくそんなに一生懸命になれるなぁ
っと感心した
935: 2024/04/18(木)09:53 ID:LN2JZZgm(1/3) AAS
自分も昔ソシャゲにハマってた時期があるから悪くは言えないけど
やめるとスッキリするよホントに
936: 2024/04/18(木)11:22 ID:h+8YbaN4(1) AAS
ソシャゲはゲーム性が無いとかは思わない。問題なのはゲーム側で実時間を縛ってくること
特定時間に早いものがちイベント開始を開始するソシャゲがあって、それを律儀にこなしていたんだけど
旅行に行った際に観光している時間とかぶって、後になったらそのときの景色を覚えていない事に気づき
あ、これは駄目だ、いかん…ってやめた
937: 2024/04/18(木)11:58 ID:WBD3cX1m(1) AAS
作るのが楽しくなってソシャゲやるにもシステム周り理解したらやめたり時間とられないのやるようになってしまった
938: 2024/04/18(木)12:03 ID:Yl2aEd9d(1) AAS
デジタルデトックスは国民の義務にするべきだと常々思ってるわ
週休三日にして、一日はデジタルデトックスにつかうみたいなの法案出してほしい

時間の使い方にはその人となりが自然とにじみ出るよな
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