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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 07:03:16.79 ID:SvHE4J3p >>744 単に火が起こせれば何でも良い、と言うのならライターが最適解だろうけど実際は用途によって温度や範囲を指定する必要がある訳で ゲームのガワだけ整ってれば良い消費者が絵を見て〇〇があるんだな程度の簡単な事柄だけ伝えられれば良い、みたいに考えてる奴がAIに乗っかって周りを馬鹿にして回ってるんだろうなと 消費者はどう受け取るかってのはまた別な話ではあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 07:08:00.49 ID:1l7cWKXf 絵と言うかキャラ絵は全く関係ないね、背景テクスチャ程度なら使いまわしでいいけど 元々はゲームエンジンに対する例えでじゃあ企業が一からゲーム作るとどうなるかって言うと 結局最初にゲームエンジンを必ず作るからやる事は同じになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 09:56:59.47 ID:Q8uT3FKU ところでみんな作成にあたって仕様書書く? 自分は一番やりたいところをさっさと実装して「つなんない、ボツ!」ってなるか「いける!」ってなるか判定してから仕様を考え出す まあその結果プロトタイプでお蔵入りが量産されるのであまりよくないんだろうけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 10:29:36.82 ID:7oeobCCy 個人だから仕様書なんていらない あってもメモ程度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 11:10:58.17 ID:VDfFrgwJ プロパティとかはどういう用途かは書いておく 絶対忘れるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 11:13:53.38 ID:w06xCTIX 仕様書はいらんけど設計書はいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 11:13:55.93 ID:CW+3JaQ+ さっさと作るが早い おもんないと気づくのは形にしてからじゃないとなんだかんだ難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 11:37:58.44 ID:h6aJH+ZZ www独り言だけどさwww カブトムシさ、生後1か月は夜中ヒャッハーで動きまくり気にも上りまくり相撲取りまくりメス追っかけ回しまくりなんだが、 盆過ぎると動かなくなって地べたに置いてやったエサも食わなくなるのなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 12:44:16.85 ID:Qmu3Ldpm 設計書は書かないけど企画書はペラッと書いてから実装着手、かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 12:56:07.32 ID:Ti/JikpA >>749 プロトタイプから始めるのは普通じゃない?グループなら企画書にプロト添えて出すと思うし 仕様書は制作スタートしてからで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 13:15:38.26 ID:rMZ3oGTr 「想定外の例外」を処理した結果不具合だす場合が、怖いバグだから 設計の段階で、とにかく考えられる限りの動作パターンを洗い出しておくために、仕様を書き出しておく そうでないと、場当たり的に仕様を修正していって、バグからバグへ連鎖しかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 14:06:59.74 ID:Z80jXnu6 https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2404/08/news176.html イラストレーターに絵担当してもらった事もあるが こういうの見るともう絵描きに依頼したいとは思わなくなるな 過剰反応で魔女狩りしてばかりだし幾ら何でも被害者意識強すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/758
759: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2024/04/09(火) 14:10:55.11 ID:NEu6cgwo 作ったこと無いのはペラい企画書からプロト(α版)で試行錯誤していけそうとおもったら、ベータを飛び越してバーティカルスライス作る。 全体のクオリティと制作コストが把握できるし体験版発表できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 14:18:46.71 ID:qQa07t/q >>758 単価いくらで全体で何枚くらい依頼したん? リテイク対応とかあり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 14:51:30.74 ID:Z80jXnu6 >>760 キャラ立ち絵3体で10万。デザインは俺 仮にも商業でやってる癖にリテイクも納期も無視した外れ絵師だったけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 14:54:46.05 ID:1uTZPlkc よー清水さんのnote https://note.com/freena_illust/n/ne1442b0563c3 この新聞社の主張のように作り手側にはコストがかかるからなあ AI学習と人間の学習が同列とも言い難いけど、AIがタダで本を読むのはズルいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 15:06:26.45 ID:yWsIqfPu すげーな法律を変えろって運動なのかよ 世界相手に戦うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 15:06:32.21 ID:qQa07t/q >>761 リテイク対応とか相手が商業でやってるならスケジュールから割り出せる納期予定とか事前に確認しなかったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/09(火) 15:12:03.74 ID:h6aJH+ZZ 知り合いで絵描きの通信教育みたいなのでやってたら応援したくなるしな 社会的効率性以外に、個人的な利益誘導の義理の問題も関わってくるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/09(火) 15:25:11.47 ID:pvZW3j/k AIの話題は結構荒れるね 使いたいやつが自由に使えばいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/766
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