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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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49: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 15:11:05.83 ID:hnjj/bNE >>48 1週間後に同じ質問を繰り返すから反応するだけ無駄だよ。 ワナビスレで住人が散々言ってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 15:16:47.82 ID:A5b+x5Gn 向こうで誰にも相手にされなくなってこっち出てきたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 17:27:00.66 ID:6qbvcQe0 >>48 方向性、小さなゲーム作るしかないのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 18:48:06.45 ID:qUqKoQU0 マジで1週間しか記憶もたないんかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 19:18:44.24 ID:5dkpvx79 BOTだよ これに構ってるかどうかで知能が測れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 19:21:03.03 ID:hnjj/bNE 数日のワナビのコメントを拾った。独り言はTwitterXでリポストしてくれ ------------以下ワナビ語録 ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき? 面白くないってのは直感的にそう感じるというだけ やる気が出るのはジャンル問わず、小さなプロジェクトかな 出来もしないことを目標にするとやる気は出ない 制作途中でこれつまらね となってやめてしまう やめずに少なくとも1週間やれる方法はないだろうか やはり既存の作品ベースのほうがいいね 自分には ゼロから作るなんて驕ってるかもしれん 自分が興味を持てるものだね 取り掛かる時点で興味はあるんだが、大好きってほどじゃない 取り掛かってみるとなおさらつまらんと game a weekで作り上げたことはあるが、つまらなすぎて達成感はなかった やっぱり鬼武者楽しいなぁ 何が面白いのか分からん 個人制作者の方向性っってどこを目指すべきなん? 方向性、小さなゲーム作るしかないのよね マジで1週間しか記憶もたないんかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 19:23:09.45 ID:hnjj/bNE ワナビにアドバイスは不要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 19:31:42.06 ID:hnjj/bNE Unity雑談スレは荒らしが常駐してたから誰も新スレ立たてなかった。 また建てても荒れるだけだからUnityは質問スレだけでいいかもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 21:15:54.05 ID:ST907ozv 最終デバッグのめんどくささは異常 もう通しプレイしたくないよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 21:19:07.72 ID:v7Zo+mcS 「OOのXXは異常」という語彙力のない間抜けなセリフはやめたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 21:20:01.69 ID:v7Zo+mcS 言うならせめて 最終デバッグはものすごくめんどくさいよ もう通しプレイしたくないよぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 21:26:59.30 ID:8IQMVHY0 Unityスレで頭の悪い発言してる奴が言っても説得力ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 22:08:39.10 ID:A5b+x5Gn ちょっとした修正でも、思わぬところでバグ増やしてたりするから、出す前の通しテストはやらざる得ないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 22:10:40.20 ID:J+EQVqXg 桜井の話は結構荒れるんですよ 何でかというと奴って結構ヘイト撒き散らし人間なんだよね 「ヘイトなんて間違ってます!」という体を取って実際は事実上ヘイトにしか ならないことをいう つまり意図的に自分を安全圏に置いて敵対者に泥をぶっかけて悦に入るって 行動を取りまくってる これは桜井に寄り添う人間は同じようにいい気分になれるけど そうじゃない人からは嫌われますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 22:18:40.52 ID:vpFKX1lx 無根拠捻くれ解釈ばかりする人間にならないようにしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 23:03:48.00 ID:UeWdTXKA プロはコミュ力やチームワークが大切だから 意識高い所でまとめてどうしても出来ない人間は切るしかないと思う 個人開発向けとは言え企業ベースなのは理解した方がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/23(金) 23:06:33.39 ID:hnjj/bNE 荒れるぐらいだから桜井氏の動画は見ないほうが良さそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/23(金) 23:07:59.59 ID:UeWdTXKA チームの統率が取れないと内容もどんどんダメになって行く これは岡本吉起も言ってるけど個人開発はそこまで意識して聞かなくて良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 00:50:57.85 ID:J3OxYniR 動画見て作った気になってるならワナビスレがお似合い スキル身につけたら負けと思って他人に作らせることばかり考えて頭いいと思ってる馬鹿だろ 現場を何も知らずに経営引っ掻き回して企画も会社も潰す、能無しコネ経営者と中身が一緒だわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/24(土) 03:01:52.18 ID:kf4jN1Ht 桜井も結局スマブラ屋さんになってしまったのは気の毒だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/68
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