[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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(1): 2024/02/23(金)13:06 ID:UeWdTXKA(9/12) AAS
>>43
いいね、発光はnovashaderのエミッションとかかな
46: 2024/02/23(金)14:03 ID:5UIrTIyw(2/2) AAS
>>45
普通のParticles/Standard Unlit使ってます
いろいろ試したけどそれが一番キレイだった
47
(1): 2024/02/23(金)14:22 ID:6qbvcQe0(4/5) AAS
個人制作者の方向性っってどこを目指すべきなん?
48
(2): 2024/02/23(金)14:28 ID:UeWdTXKA(10/12) AAS
>>47
スマホでもSteamでもDLsiteでも好きな所でいいよ
成功したらその資金で規模を少し大きくしてランク上位目指せば良い
49: 2024/02/23(金)15:11 ID:hnjj/bNE(4/8) AAS
>>48 1週間後に同じ質問を繰り返すから反応するだけ無駄だよ。
ワナビスレで住人が散々言ってきた
50: 2024/02/23(金)15:16 ID:A5b+x5Gn(1/2) AAS
向こうで誰にも相手にされなくなってこっち出てきたんだろ
51: 2024/02/23(金)17:27 ID:6qbvcQe0(5/5) AAS
>>48
方向性、小さなゲーム作るしかないのよね
52: 2024/02/23(金)18:48 ID:qUqKoQU0(2/2) AAS
マジで1週間しか記憶もたないんかね…
53: 2024/02/23(金)19:18 ID:5dkpvx79(1) AAS
BOTだよ
これに構ってるかどうかで知能が測れる
54: 2024/02/23(金)19:21 ID:hnjj/bNE(5/8) AAS
数日のワナビのコメントを拾った。独り言はTwitterXでリポストしてくれ
------------以下ワナビ語録
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?

面白くないってのは直感的にそう感じるというだけ
やる気が出るのはジャンル問わず、小さなプロジェクトかな
出来もしないことを目標にするとやる気は出ない

制作途中でこれつまらね となってやめてしまう
やめずに少なくとも1週間やれる方法はないだろうか
やはり既存の作品ベースのほうがいいね 自分には

ゼロから作るなんて驕ってるかもしれん
省9
55: 2024/02/23(金)19:23 ID:hnjj/bNE(6/8) AAS
ワナビにアドバイスは不要。
56: 2024/02/23(金)19:31 ID:hnjj/bNE(7/8) AAS
Unity雑談スレは荒らしが常駐してたから誰も新スレ立たてなかった。
また建てても荒れるだけだからUnityは質問スレだけでいいかもしれんね。
57: 2024/02/23(金)21:15 ID:ST907ozv(1) AAS
最終デバッグのめんどくささは異常
もう通しプレイしたくないよぉ
58: 2024/02/23(金)21:19 ID:v7Zo+mcS(1/2) AAS
「OOのXXは異常」という語彙力のない間抜けなセリフはやめたまえ
59: 2024/02/23(金)21:20 ID:v7Zo+mcS(2/2) AAS
言うならせめて

最終デバッグはものすごくめんどくさいよ
もう通しプレイしたくないよぉ
60: 2024/02/23(金)21:26 ID:8IQMVHY0(1) AAS
Unityスレで頭の悪い発言してる奴が言っても説得力ないぞ
61: 2024/02/23(金)22:08 ID:A5b+x5Gn(2/2) AAS
ちょっとした修正でも、思わぬところでバグ増やしてたりするから、出す前の通しテストはやらざる得ないんだよな
62: 2024/02/23(金)22:10 ID:J+EQVqXg(1) AAS
桜井の話は結構荒れるんですよ
何でかというと奴って結構ヘイト撒き散らし人間なんだよね
「ヘイトなんて間違ってます!」という体を取って実際は事実上ヘイトにしか
ならないことをいう
つまり意図的に自分を安全圏に置いて敵対者に泥をぶっかけて悦に入るって
行動を取りまくってる
これは桜井に寄り添う人間は同じようにいい気分になれるけど
そうじゃない人からは嫌われますね
63: 2024/02/23(金)22:18 ID:vpFKX1lx(1) AAS
無根拠捻くれ解釈ばかりする人間にならないようにしましょう
64: 2024/02/23(金)23:03 ID:UeWdTXKA(11/12) AAS
プロはコミュ力やチームワークが大切だから
意識高い所でまとめてどうしても出来ない人間は切るしかないと思う
個人開発向けとは言え企業ベースなのは理解した方がいいね
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