【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 11:25:51.85 ID:IGxI9r9j おい立てんなよクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/2
35: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 23:00:59.85 ID:IGxI9r9j 「いつまでもしつこく勝手に他人に名前をつける」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/35
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 09:14:35.85 ID:XHK7/Pff riskOfRain,DownWell,NotAHeroのような主線なし、低ドットディザなしが好きです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/118
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 12:07:30.85 ID:BliWTW57 勝負というかボケ老人を介護してるように見えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/163
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 17:50:05.85 ID:j73nFulD 作ったドット絵はどうやって保存してる? .zipの中に画像データ放り込むとかが良いのかな 巨大なキャンバスサイズに並べていく方法もあるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/309
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:20:25.85 ID:fPnjTrlC >>431 クオリティにも拘らず楽したいだけならドット絵に拘る必要もないと思うのだが ていうかまず最低限Asepriteのデモ版くらい動かしてから語ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/433
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