【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (443レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/22(木) 09:07:30.80 ID:XHK7/Pff >>113 Pixel Logicポチりました。昔のドットゲーや海外のピクセルアートをふんだんに使ってあり要点がわかりやすいです。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/116
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 13:15:18.80 ID:0Kqy4qUo もう俺の勝ちだから相手しなくていいよ クォータービューで描いてるのも理解してないしドラクエのときから会話の次元が低すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/170
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 16:29:49.80 ID:KRCAzRFU linuxだけどソースからのビルド&日本語化成功 使い方はまだよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/197
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/07(月) 18:57:53.80 ID:pp2mwvIh >>328はすっげえ雑に言えば360度3D回転できる低解像度用Live2Dみたいなもんだろ ドットの定義も糞もなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/340
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 16:12:28.80 ID:8+XdxCYi どう? Pixquare、はやりそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/380
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