[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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474
(1): 2024/05/27(月)07:57 ID:e+r+hTiv(1/2) AAS
発想法とか考えてたら、また何作るか分からんループにハマってしまった
シンプルに決める方法とかあるかな?
475
(1): 2024/05/27(月)08:24 ID:EjujlbLP(1) AAS
>>474
何かと何かを組み合わせると面白くなるかも(フルーツ+くっつける+パズル=スイカゲーム、駅+迷路+脱出=8番出口)
逆に既存のものを分解してみると面白いかも

あと、やりたいこと(ぼやっとしててもいい)から逸れると迷走してよく分からなくなると思う
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