[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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281
(1): 2024/04/23(火)19:38 ID:K58WhwWv(4/5) AAS
ローカルで宣言した変数のスコープはローカルという普通の話
別にCallableでの特別処理とかではない
グローバルで宣言すればグローバルから扱える

_readyの様な初期化処理まで動かしたくないというなら自分は設計の見直しをする
必要なときにadd_childとqueue_freeすればprocess管理する必要がないのではないか?
287: 2024/04/24(水)04:23 ID:oxZnmf8P(1/2) AAS
>>281
なるほど 中で宣言するというだけですね
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