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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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229: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/01(月) 06:44:36.40 ID:bnl1SBKq マリオみたいな2dアクションってタイルマップ使わずに作るのはあり? タイルマップないと調整が難しいんじゃないかな ジャンプ力3とした場合、谷をタイル3つぶんにすればギリギリ届く、といった調整が簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 08:02:59.00 ID:PL23FYq5 >>229 最近のゲームではNoitaが地形全部ピクセルかなと思います 今はCPUやRAMが潤沢なので十分ありなのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/230
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