[過去ログ]
【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 12:37:24.64 ID:NSS/yx2e >>62 >>63 ありがとうございます 多少の数学の知識が必要になるんですかね 公式など探してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/65
66: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 13:22:36.85 ID:NSS/yx2e 物理エンジンもこのようにコードで制御しているのでしょうか より複雑でしょうけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/66
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 17:18:58.23 ID:NSS/yx2e >>67 上のpeglinくらいんものはコードでやってみます(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/68
70: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 17:47:21.10 ID:NSS/yx2e https://www.sbcr.jp/product/4797376999/ そういえばこれを持っていたけど、このくらいの理解では足りないのかな? この本のあまり理解出来なかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/70
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/01(金) 18:30:36.78 ID:NSS/yx2e >>71 ありがとう 物理なしでやります 案外、脱線しているときにアイディアでたりしますしね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/74
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s