[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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101(1): 2024/03/05(火)16:14:33.95 ID:WbtfMd0/(1) AAS
>>97
vscode経由でやればできるにはできるけど
gdscriptだと実用レベルのコードはほぼでないよ
136: 軌道予測 2024/03/16(土)12:06:33.95 ID:ECp53ZYt(3/7) AAS
外部リンク:imgur.com
単純図形をフレームごとにadd_childしてるのじゃが、一定間隔でadd_childしたとしてもつながるほど短い間隔になる保証はないのだけど、何か方法はありますかね?
142: 軌道予測 2024/03/16(土)17:55:12.95 ID:ECp53ZYt(7/7) AAS
↑駄目だった
やっぱりカーソル早く動かすと1フレームあたりの描画量が足りなくて、点々になっちまう(*´ω`*)、、、、
ジオメトリあたり試してみるナリが、godotの場合、線を引いてそれにコリジョンをつけるには何の機能がいいの?
202: 2024/03/27(水)10:09:54.95 ID:gGONJtOf(1) AAS
>>199
色々追加はされているがまだ始まったばかりやな
最初のコミットは3/15だしそんなもんやろ
226: 2024/03/29(金)23:38:18.95 ID:imN+3EnT(2/2) AAS
日本語でgodot関連調べてると大抵同じ人の記事にたどり着く…何者なんだ…
511: 2024/06/01(土)07:36:56.95 ID:PtbXjLTx(1) AAS
BOTを使いなさい。何かは作れることでしょう
678: 2024/06/16(日)16:09:52.95 ID:iIs7vqCP(2/2) AAS
やっぱわからんか、虚しいね
論点そこじゃないんだわ
周りと話が合わずぶつかり続けてきた人間が思い浮かぶよ
俺は一対一ならずっとスルーしてるけどお前はこのままなら今後も誰かに絡まれ続けることは想像できる
739: 2024/06/29(土)18:13:35.95 ID:HjB2I2kB(1/3) AAS
ワイFORTRAN経験者なお忘れた模様
841: 2024/07/10(水)18:31:05.95 ID:zdmyHCZd(1) AAS
こんな重くちゃ作れないわー軽ければなあ残念だー
とかで作らない理由がほしいだけ
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