[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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145: 2024/03/18(月)13:18:28.54 ID:/glnBgCG(2/3) AAS
端の処理を考えたらCaosuleShape2Dの方が綺麗にできる
171(1): 軌道予測 2024/03/23(土)19:49:59.54 ID:apw+jUEF(4/4) AAS
geometry2dのoffset_polylineについて質問なんですけど、この関数にポリラインの配列を渡すとなぜか2次元配列で帰って来るのですが、なぜでしょうか
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
返り値をcollisionPolygon2dに代入して使いたいのですが
collisionPolygon2d.polygon = array
200: 2024/03/27(水)09:17:27.54 ID:s0lKVFz1(1) AAS
最近こういう感じの詐欺まがいのプロジェクト多いな
話題さえかっさらえばあとどうでもなるSNSファースト社会の弊害だな
276: 2024/04/23(火)13:00:39.54 ID:K58WhwWv(1/5) AAS
関数のままでは入れ子にできないからCallableとして宣言する
呼び出しは変数名で行うから関数名はなくて良い
func _ready():
var innner = func(x = 1):return x * 2
prints("inner() called:", innner.call())
prints("inner(2) called:", innner.call(2))
436: 2024/05/14(火)19:11:22.54 ID:3uWWN16A(7/8) AAS
remoteTransformでリグと同期できたわ
ありがとね教えてくれた人
492: 2024/05/29(水)06:03:37.54 ID:z/XXE10r(1/4) AAS
ありがとう(*´ω`*)
メンタル落ちてる時期でな、、、
543: 2024/06/07(金)00:29:18.54 ID:xoBE91p2(4/18) AAS
使えるか判らない状態で少し先走った話をするが
古いビデオカードを使用する場合はプロジェクト作成し開いた後に右上のレンダリング方法を互換性に切り替えるのをお勧めする
583: 2024/06/11(火)17:08:28.54 ID:WGewsc1a(1) AAS
VSCodeが普通のナイフだとすれば、Riderはよく切れるナイフって感じ
30%くらいは作業効率上がるんじゃないかな
まあインディーで採用するのに年間2万円〜は勇気いるよな
600: 2024/06/12(水)19:41:32.54 ID:80JTMMkb(3/3) AAS
godotでrpgツクールみたいなjrpgってどうなんですかね?
想像だとイベントの管理はあっちのほうが楽なのかなと考えてます。
>>594
どうも
単純に継承みたいなもんだと考えておきます
611(1): 2024/06/13(木)14:42:56.54 ID:jlhfX6g3(4/7) AAS
コネクトの使い方なんですが、
カスタムシグナルでないと独自の引数をシグナルに渡すことは出来ない仕組みなんですか?
extends Node2D
var ball = load("res://test/ball.tscn")
func _ready() -> void:
var ins = ball.instantiate()
ins.add_to_group("ball1")
self.add_child(ins)
ins.connect("body_entered",_test,[ins])
func _test(body,i):
省2
612(1): 2024/06/13(木)14:50:02.54 ID:9X80Az3C(1/3) AAS
>>611 知りませんけど、その仕様で何か問題が発生しているのですか?
700(1): 2024/06/26(水)13:28:49.54 ID:tR5583d4(1/2) AAS
特に語ることもないしな
Dialogicというアセットを試したが高機能で使いやすかった
ノベルゲー作るならこれでよさそう
722(1): 2024/06/28(金)17:50:25.54 ID:uf1Os41L(2/2) AAS
学習コストはかかってもネイティブのスクリプトを使うメリットの方が大きいと思いますがね
930(1): 2024/07/19(金)00:26:56.54 ID:RI8QwDKl(1) AAS
924です
最新の4.3でもバグるんだなんか文字がぐちゃぐちゃってなってて全く読めない感じ
だから古いのDLしてみたら普通に起動できたんで
4.2と4.0でそんなに変わらない感じかな?
3Dとか使う予定なくてノベルゲーなんで立ち絵のアニメーションとか出来たりできればいいんだが
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