[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part25】 (1002レス)
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1: 2024/01/15(月)03:30 ID:LXxOTtJw(1) AAS
楽しく雑談しましょう
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省2
983: 2024/02/21(水)00:32 ID:gXRV61JH(1) AAS
いいね。アセットを集めて速攻でつくるといい。
途中でわれにかえるなよ
984: 2024/02/21(水)00:42 ID:6jTRjOTr(1) AAS
ぎがじんで30分で作ったゲームが5000万円売れたって記事見た
俺でも作れそうな内容でワロタ
なるほどトロフィーほしいマンに需要があるのか
985: 2024/02/21(水)02:14 ID:dsgqjH8P(1) AAS
実績トロフィー取るだけのゲームってかなり昔から審査通らなくなってなかったっけ?
986: 2024/02/21(水)05:15 ID:9Z9YTCrF(1) AAS
コレに金出す奴がかなりいるってのが恐ろしいな
ゲーム触りたての幼児向けなのか??
987: 2024/02/21(水)06:40 ID:pdI9ZoxT(1/4) AAS
つまらん題材でも面白くするのがクリエイティビディなん?
988: 2024/02/21(水)10:38 ID:QLvu2jr7(1) AAS
妙なものが意味なく注目されるって時々あるからな
その手のは狙ってどうにかなるもんじゃない
989: 2024/02/21(水)11:08 ID:pdI9ZoxT(2/4) AAS
物理ゲーって比較的カンタンに面白さを作れると思うんだけど、どう?
ゲームエンジンの機能を生かしたほうがいいな
990(1): 2024/02/21(水)11:12 ID:vcoi9g1o(1/2) AAS
狙ってバズらせるなら、前提知識を必要としない分かりやすいゲーム性とサムネにできそうな意外性を持たせるかな
これらを満たしてクオリティも十分だったら、埋もれる可能性はだいぶ減らせそう
991: 2024/02/21(水)12:11 ID:utCGezbY(1) AAS
>>990
それらを満たすのに、メデューサの首が必要とかなんだよねw
いやはや1発は難しい
992: 2024/02/21(水)13:10 ID:pdI9ZoxT(3/4) AAS
ホワイトボックスの時点で面白くないのならやめるべき?
993: 2024/02/21(水)15:26 ID:vcoi9g1o(2/2) AAS
どなたか次スレ頼む
994: 2024/02/21(水)16:52 ID:pdI9ZoxT(4/4) AAS
2chスレ:gamedev
はぁ
995: 2024/02/21(水)23:32 ID:Nz1nw46G(1) AAS
スレは作れてもゲームはどうせ完成しないんだからそのままやるもやめるも好きにしなよ
996: 2024/02/22(木)02:24 ID:Vu2zxAlE(1) AAS
猫なでたらハッピーハッピー踊り出すゲーム作ったら売れそう
997: 2024/02/22(木)12:00 ID:LG5rhh9+(1/3) AAS
う
998: 2024/02/22(木)12:04 ID:LG5rhh9+(2/3) AAS
め
999: 2024/02/22(木)12:08 ID:/ezG7WVS(1) AAS
は
1000: 2024/02/22(木)12:08 ID:LG5rhh9+(3/3) AAS
と
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 38日 8時間 38分 6秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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