[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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16(1): 2024/01/11(木)23:58 ID:gY1nbt5X(3/3) AAS
こんばんはお世話になっております
たびたび質問ですみません
下記のようにランダムな値によって読み込むファイルを振り分けたいのですが
if文のくだりをスマートに書き換えたい
myFileXはどのような書式でやれますか
以上よろしくおねがいします
protected float randomNo;
randomNo = UnityEngine.Random.Range(1, 6); //ランダムに1〜5を取得
if (randomNo == 1)
string weaponId = myFile1; //ランダム値によって読み込むファイル名を指定
省8
20(1): 2024/01/12(金)12:45 ID:+tdKjGtF(1) AAS
>>16
intもそうですが、できれば構造を変えましょう。
//ランダムに1〜5を取得
string weaponId =myFile(UnityEngine.Random.Range(1, 6));
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