[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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222: 2024/01/27(土)18:57:48.53 ID:QJH3sTF4(3/3) AAS
>>220
ん?できんか?
ならすまん、やはり質問が理解できてないわ。
274: 2024/02/01(木)21:29:06.53 ID:dLDzrULW(4/7) AAS
>>273
もしかして実写にみえたん?
モニタは800*600?
303: 2024/02/05(月)11:55:35.53 ID:4f//hR0V(1/2) AAS
>>301
困って無ければ問題ない
343(1): 2024/02/07(水)04:35:52.53 ID:GZAnMwpd(1) AAS
>>341
雑に処理するなら、Start()の時点で既に押してたら離すまで入力を受け付けないような仕組みをフラグとifなりで作ればいけそうだと思った
423: 2024/02/12(月)22:22:38.53 ID:SiT8EZc1(8/8) AAS
被害妄想どんだけだよ?wてか、アルミンってやつに一体何されたんだよ?
↑ >>403に追加で質問なwwww。つうか俺の事、人違いしてる奴、5chと距離置いた方がいいぞ
439: 2024/02/13(火)08:18:00.53 ID:ihkNyCNF(3/3) AAS
Sprite周りの仕様が変わったとかかな
リリースノートみるとか
古いバージョンのmetaファイルと比べるといいかもしれないですね
506: 2024/02/22(木)23:36:08.53 ID:7RfR0UhS(1) AAS
>>504
すげーなこれ
もはや誰でもクリエイターになれる
628: 2024/02/29(木)23:46:04.53 ID:39Q8ogb1(5/5) AAS
はい次の質問どうぞ~
727(1): 2024/03/07(木)01:31:08.53 ID:UiqXt/5g(1) AAS
goの子要素として5個のGameObjectをぶら下げてやればいい
759(1): 2024/03/10(日)17:11:52.53 ID:f/wlAWyw(1/3) AAS
リフレクションもあかんのん?
動的変数でグーグった?
924: 2024/03/26(火)18:53:05.53 ID:+BazXeq4(1) AAS
UnityとUnity hubをインストール後にエディター拡張を行いたいのですが、初めてで方法がよくわかりません。
恐らく新規で作成したプロジェクトフォルダ内のAssetsフォルダの中身を削除後→ダウンロードしたzipを展開し、展開したファイルをAssetsフォルダ内にコピペする流れになると思うのですが、Unityのプロジェクトフォルダの場所を確認する方法はありますでしょうか?
参考サイトに載せられているReveal in FinderがUnity2022.3.22f1にないため、困っております。
※参考サイト
外部リンク:qiita.com
※導入したい機能
外部リンク:booth.pm
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