[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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279: 2024/02/01(木)22:07:59.00 ID:2Pi0bWoI(1) AAS
は!CGを作りながらUEを学んでいけばいいんじゃ!
306: 2024/02/05(月)18:06:40.00 ID:4f//hR0V(2/2) AAS
それシリアライズしてるだけでパブリックとは意味合いチャウよ
324: ドーンおじ 2024/02/06(火)18:57:10.00 ID:9kQtbLX3(1/6) AAS
>>317
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
550: 2024/02/28(水)13:16:18.00 ID:qysiwMaq(1) AAS
そんなやついるわけないだろって思うかもしれないけど
誰かが質問して誰かに回答貰ってる様見て嫉妬する人もいるんだよ
だからそういう人は誰かに回答される前に潰しにいく
555(1): 2024/02/28(水)19:57:03.00 ID:QOpPjuq6(1) AAS
>誰かが質問して誰かに回答貰ってる様見て嫉妬する人もいるんだよ
>だからそういう人は誰かに回答される前に潰しにいく
俺も最近少し質問してみたけど、全員じゃないけど回答する奴らの中に著しく劣悪な劣等人種がいるのには同意
「自分で調べてこい」とかほざいていたボケもいたな
答えられないなら無理にしゃしゃり出てこなくていいのにwしゃしゃり出てくるだけで暗に色々自己紹介してるのウケるw
準匿名ネットでは避けたい人間を避けにくいのが難点だな
583(1): 2024/02/29(木)10:00:21.00 ID:+buBECbT(1/3) AAS
ゲームを作ろうとしてる初心者です
エンジンはunityを選びました
入門書などはありますか?
自分はゲームを作ろうと、まず最初に実践したのはブレンダーを学んでゲームPV(短いワンシーン)などでモチベを高めようとブレンダーから入りました
ブレンダー→unity というファイルの移動もできると聞いていたので
ブレンダーで勉強した方法は
?YouTube(0円)
?coloso(15000〜30000円)
?ユーデミー(1500円)
で、毎日12時間以上勉強してました
省22
676(1): 2024/03/02(土)22:31:07.00 ID:k3n+8XrF(4/6) AAS
>>666
ですんけど ってなんだよ ですけんど だろ
ニュアンスが全然ちがってくる
721: 2024/03/06(水)16:05:00.00 ID:xtbIKSw0(4/6) AAS
>>711 の続きですけんど
画像をスクリプトで生成するために、下記のようなことをしているんですが
ひとつのImageスプライトにそれぞれにGameObjectが必要なんですけ?
goいっこにたくさんのImageコンポーネントを付けられる?
var myGo = new GameObject();
RectTransform myRectTransform = myGo.AddComponent<RectTransform>();
Image myImage[n] = myGo.AddComponent<Image>();
748(1): 2024/03/09(土)19:58:35.00 ID:YGVIYpqx(3/4) AAS
こんばんはいつもお世話なります。
不勉強な人が多くてドン引きですみません
つまり引数の型なり数なりが異なっていれば、同じ名前の関数を使って、なんなら場合分けをできるってことでいいのでしょうけ?
以上よろしくおねがしします
755: 2024/03/10(日)02:41:10.00 ID:nBlVdLUi(1) AAS
アニメにあったね
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