[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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79: 2023/12/01(金)08:06 ID:q64YgEH5(1) AAS
大丈夫!GGGだよ!
80: 2023/12/01(金)08:24 ID:ARGH9GwM(2/2) AAS
大丈夫?GGGだよ?
81: 2023/12/01(金)08:40 ID:cvLhY7hv(1) AAS
新しいの作ってもどうせ酷い出来に決まっている。
もう他の力のあるメーカーに権利を譲り渡したほうが良いのでは。
82: 2023/12/01(金)10:43 ID:DN6dpSbW(1) AAS
版権譲渡が望まれるような人気のキャラとか世界観とか固有システムとかがありますかね?
83: 2023/12/01(金)16:19 ID:LxPMagKb(1/2) AAS
アップデートで良くなるシステムなんていくらでもあるだろうに
84: 2023/12/01(金)16:39 ID:lGi9WABr(1) AAS
ロードマップが公開されてるし
ちゃんと終わったやつは完了って書いてあるからまだまだこれからだよ
85: 2023/12/01(金)16:47 ID:LxPMagKb(2/2) AAS
お前ら落ち着け
86: 2023/12/01(金)16:48 ID:1V748x6g(1) AAS
一応進捗上げてくれる人もいるけどさ、これってMZでよくね?
そもそもUnityのアセットである意味あるの?
87: 2023/12/01(金)16:52 ID:MXDKyQcM(1) AAS
ありまぁす!
88: 2023/12/01(金)18:06 ID:UKSe8MFp(1) AAS
unity知識がないとMZクラスと変わらないとか
マルチプラットフォームくらいしか今は利点がない
89: 2023/12/01(金)20:26 ID:0rEWQIDm(1) AAS
Unityの他のRPG作成アセットみたいに
会話やイベントのシステム、敵AIはそれぞれ別のアセットを使用するみたいな使い方できないんだっけ?
90: 2023/12/02(土)00:00 ID:jHKQIOe7(1) AAS
知らない
91: 2023/12/03(日)08:55 ID:qwQT+Fuf(1) AAS
Unity知識が必要なら勉強すりゃいいじゃん
92: 2023/12/03(日)12:20 ID:cnmorrav(1) AAS
勉強したらunite使う意味なくなりそう。unityで変えたやつはuniteに消される。
93: 2023/12/03(日)14:46 ID:YxooyQpW(1) AAS
unity慣れてきたところでエディタ含むRPGシステム作るのはクッソ面倒くさいだろ
94: 2023/12/03(日)19:26 ID:TQG5lPMc(1) AAS
それこそ何人かで集まってエディタ作ってアセットストアで販売って感じになりそう
95: 2023/12/04(月)11:37 ID:rIKKlh97(1) AAS
スキルも身につくし公式のパッチを指咥えて待つ必要もないしwinwinだね
96: 2023/12/10(日)02:30 ID:CFw5i38M(1/3) AAS
アップデートせず浦島太郎状態だったけど最新はどうかな?
画像バラバラでスプライトアトラス化もされていない激重設計はどうなったのか
97: 2023/12/10(日)07:03 ID:DonrpKZj(1) AAS
浦島は、戻ったら世界が変わっていた
お前はまだ浦島とはいえない
98: 2023/12/10(日)18:09 ID:Jm9nZ5T2(1) AAS
本当に浦島だったら激速パソコンと新しいAIツールを手にしてるよ
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