[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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652(1): 2024/01/18(木)21:26 ID:TKfRsIYU(1) AAS
>>647 mv5っていうのは参加するだけで豪華景品が貰える【ぷちこん】の映像イベント(一年に1回?)
UE扱えるなら参加賞ねらって提出するのおすすめ!
653: 2024/01/18(木)22:01 ID:tNco9X/D(1/2) AAS
>>652
また逃げるのか
654: 2024/01/18(木)22:01 ID:tNco9X/D(2/2) AAS
出来た作品見してよ
655(1): 2024/01/19(金)01:03 ID:WT7jbSRw(1) AAS
あちこちのスレで粘着絡むから嫌われるんだよ
656: 2024/01/19(金)01:49 ID:dflbxeb4(1) AAS
>>655
絡んでくるのはいつもUEキチなんだよなぁ
657: 2024/01/19(金)10:03 ID:1Gt6Z3kZ(1/4) AAS
うんまあ、コリジョン プリセットは、上手に運用せんといかんね
658: 2024/01/19(金)18:17 ID:V68YShku(1/3) AAS
質問です
背景作画でマップの線画化程度をue5.2で使っていた者なのですが0x000...008で毎回クラッシュするようになってしまいました
一つフォーラムがヒットしたけどiniファイルの該当の箇所もなく困惑です
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
原因か対処で思い当たることがあればお知恵をお貸しください
659(1): 2024/01/19(金)19:57 ID:1Gt6Z3kZ(2/4) AAS
嫌な予感がする じたばたする前に、まず現時点のプロジェクトのバックアップとっとこう
動いてた頃のバックアップがあれば、消さずにおいておく
ログ漁ってみた?
660: 2024/01/19(金)20:00 ID:1Gt6Z3kZ(3/4) AAS
あ、ログって、UEの出力したログね
661(1): 2024/01/19(金)20:06 ID:Mbm3HvjR(1) AAS
4.27で作ったゲームをSteamに上げてて、5.1にしてSteamにアップデートしたら、自分以外の人がアップデートしたらプレイできなくなったのは死ぬほど焦ったね
662: 2024/01/19(金)21:57 ID:V68YShku(2/3) AAS
>>659
正直ログの見方がさっぱりで…
背景ごとにプロジェクト違うんですがどれを開いてもこのエラーが出ます
画像リンク[png]:i.imgur.com
あと開いて落ちるまでやたら画面がチラついてます
とりあえずバックアップはとっときます
663: 2024/01/19(金)22:21 ID:V68YShku(3/3) AAS
あっいけました!
どうやらゲーム用にNvidiaの設定変えてたのが原因だったようでデフォルトに戻したら治りました
単純なことでお騒がせいたしました
664: 2024/01/19(金)22:26 ID:1Gt6Z3kZ(4/4) AAS
ドライバの何かだとは思ったけど、とにかく動いてよかった
665: 2024/01/19(金)23:15 ID:xCpvVOKJ(1) AAS
個人開発だったらソースコントロールのGitでも良いからバックアップ取ってた方が良いよ(一敗)
複数人開発だったらGitは逆にトラップだけど
666(1): 2024/01/20(土)02:21 ID:P4zOb8Rv(1) AAS
パルワールドあれどうなんだろうな
馬鹿だった頃にファンメイドゲーに参加して痛い経験した事があるから任天堂がどういう対応するのか気になるわ
667(1): 2024/01/20(土)07:04 ID:pqHEwM1o(1/2) AAS
C++開発しようとすると頻繁にクラッシュして
クラッシュするとかなりの確率でプロジェクトが壊れる
どうすればクラッシュを防げるか具体的に書かれてる日本語の書籍はない
そこら辺のノウハウが分かればC++で開発したいんだけど
668: 2024/01/20(土)07:32 ID:pcokWq85(1) AAS
また妄想戦士が来てるぞ
669(1): 2024/01/20(土)08:48 ID:cNv6NvCD(1) AAS
ThirdPersonキャラを動かす時にカメラが壁や地面めり込み防止でスライドするんだけどプレイヤー(自分自身のメッシュ)にめり込まないように角度か距離を制限するにはC++いじらないとできないのでしょうか?
何かいい方法ないでしょうか
670: 2024/01/20(土)10:05 ID:StzIyKQi(1) AAS
バージョン5.x だと、動画 書き出しするとたまに画面がちらつく
ルーメンと ナナイトは切ってあるんだけど、パワー不足ですかね
671(1): 2024/01/20(土)10:13 ID:eESZFfUI(1) AAS
>>661
どう解決したか詳しく(-人-)
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