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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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453: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:14:32.95 ID:GczcK/Es >>392 shiba_program(@くるしば | エンジニアライフハック)さんがポストしました: これマジですごい サイトURLを入れるとその情報をChatGPTに読み込ませられるフォーマットにしてくれる「GPT-Crawler」 例えばあなたがReactを勉強してるなら、Reactの公式ドキュメントを読み込みChatGPTにインポートする するとReactについて何でも聞けるGPTが完成 どんなジャンルの学習にも使える https://x.com/shiba_program/status/1741383698887643404?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:19:09.94 ID:EWvF6SRv 初心者は講座のほうがいいが中級者以上ならアセットの中身見て学ぶのは効率良いよね >>451 良かったら勉強になったアセット教えてほしい combat系の何かを買おうと思うんだが ストアのレビューが認証コメントのせいで当てにならんし何買ったもんか迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:20:52.75 ID:EWvF6SRv >>450 質問できるのとプロジェクトファイルあるのと最後まで完成してる保証あるのがいい プロジェクトファイルない講座は買う価値ないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/01(月) 17:25:28.57 ID:EWvF6SRv >>435 bpcastのうち強参照あるものはそれが正解だ tickはまあbpだから避けるというよりは bpにかぎらずtickは必要なときだけ使うでいいんでないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 17:59:11.74 ID:bPGc1jum >>454 自分は気になったアセットはだいたい全部買ってるから参考にならない。レビューの内容はあてにならなけど レビュー数は当てになる売れてるアセットは使えるって事だからね あえて挙げるなら本「Unreal Engine 4 ネットワークゲーム開発入門」とサンプルプロジェクトの「Roguelike MultiPlayer」かな ビベイビアツリーの使い方が勉強になった。戦闘系はネットの情報で間に合うけどAIの作り方だけは見つからないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:23:34.40 ID:bPGc1jum アセット買うのに迷ったり躊躇するのか~ 自分はアセット買う位しか金の使い道がないんですよ。 アセット買うのもギャンブルというか当たりはずれが大きいしハズレを引いた時のショックも大きい 当たりのアセット引いた時はテンションが上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 18:32:06.00 ID:bPGc1jum >>455 キンアジさんの解説ブログはサンプルプロジェクト付いてる。他のブログも真似して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 19:02:42.28 ID:bPGc1jum 戦闘アニメーションはパラゴンで、当たり判定と敵AI作れば戦闘システムの基本は出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 19:15:31.18 ID:c01U/xzh 横スクロール系のアクションのコンボはフラグ管理でも出来るが気もするがGAS導入したかいいんかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 23:55:51.36 ID:kLXnuvYf ゴーストワイヤ東京のpakファイルをアンパックしたいんだけど quickbms_4gb_filesを使って(keyもある)アンパックしてもできませんでした ドラクエ11sやテイルズオアアライズではできました だれかゴーストワイヤ東京のアンパック方法教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/01(月) 23:56:21.80 ID:EWvF6SRv >>457 ありがとう アセットのほうは比較的安価ね ネットワークなら自分はゆーでみーのgas講座積んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 00:09:44.69 ID:s+Kp8KP7 >>462 犯罪行為はスレ違いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 01:00:20.81 ID:b8fIU398 >>454 認証コメントって中国人作ったの戦闘システムのやつででしょ。 自分買っちゃったんだけどロクなドキュメントもサンプルもなくて本当に迷惑だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 01:13:07.85 ID:1Wz7c4i3 UdemyにUEのダイアログ講座あった。ナイアガラの講座とどっちするか迷うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 01:21:10.15 ID:b8fIU398 ドキュメントもサンプルも用意してなくて 質問があったらディスコ―ドに来てくださいとか サンプルはディスコ―ドでのみ配布しますとかそういうの有るよね マケプレだけでちゃんと完結してくださいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 02:20:02.81 ID:b8fIU398 >>463 ネットワークっていうよりビヘイビアツリーのデコレーターとかタスクの自作モジュールの作り方が載ってるんですよ 自分は有料の講座とか購入したことないんでそれしかビヘイビアツリーの詳しい使い方の資料が見つからなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 02:24:40.66 ID:1Wz7c4i3 あーそれ、ナイアガラの死にエフェクトであったわ。 自分のキャラに簡単に実装できると思って買ってDiscordに入ってリンク先の動画見たら30分ぐらいかかる感じで愕然とした それなら自分でやるわって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 05:23:06.94 ID:b8fIU398 GAS覚えたほうがいいんだろうけど他にやりたい事あるから優先度は低い その前に体調いまいちなんで回復しないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 09:58:49.99 ID:iAXcxgml 横から >>464 MOD(製作)も人気だし、ここに迷い込む人は増えると思う テンプレで断っても損はなさげ 「そういうこと」でエンジンの仕組み覚えたりして、ほんとに製作につながってきたりするから、 内心バカにはしないんだけど、「そういうこと」するスレでやってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/02(火) 10:24:20.32 ID:G849vcJi >>471 MOD作れる人がUEの内部に詳しくてスキルあるのは否定はしないし 自分もMOD好きだけど他の人も言うようにここゲ製板 そっち関係のサイト探すとヤバいサイトに誘導されがちだから初心者が多いここでやると引っかかる人でる ルール化するつもりはないけどこっそりやるもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/472
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