[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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102(1): 2023/10/22(日)21:22 ID:VSlHzpdo(1) AAS
>>99
ゲーム会社で働いてるやつがこんなところで質問するなよ
社会人なりたてか?まさか会社のパソコンから書き込みしてないだろうな
大人しく先輩に聞いとけ
103: 2023/10/22(日)21:26 ID:zqx8rPo7(1/2) AAS
>>101
小学生用のおもちゃです
104: 2023/10/22(日)21:57 ID:KV8lpjiG(1) AAS
とりあえずまず
社外秘の情報を漏洩してる可能性がありますので確認したほうがいいかと
105(1): 2023/10/22(日)22:21 ID:1fcOfmDf(2/2) AAS
>>102
家で趣味でやってる
106(1): 2023/10/22(日)22:23 ID:zqx8rPo7(2/2) AAS
>>105
ゲーム会社で働いてるとわざわざ言わなくてもいいんでないの?
107(2): 2023/10/22(日)23:28 ID:6jCPRSd/(1) AAS
趣味で会社の機材使っていいんだ
ゆるいな
108(2): 2023/10/23(月)01:26 ID:pCfN60j1(1) AAS
>>106
過去スレ読んでると素人が「ゲームっぽさ消してリアルなの作りたい」ってベクトルで質問したのに対して
Tポーズで動いてるキャラに何かしらプリセット流し込む方法とか答えてたから
ゲームモーションっぽさを無くしたいっていうシビアなところで回答が欲しかったからゲーム会社で〜のくだりを入れた
ややこしくなってすまんね
ただ趣味だと説明した後も>>107みたいに会社の機材を持ち出してとか意味わからんこと言い出すアホが出る始末
まあ難しい話は分からないけどなんか喋りたくてここにいるみたいなレベルしか居ないんだろ
109: 2023/10/23(月)05:37 ID:N6uUPHOy(1/3) AAS
「インスコ済みの、他に何も入ってない練習機わたしとくから、遊んどけ。これ課題な」
110: 2023/10/23(月)05:40 ID:N6uUPHOy(2/3) AAS
あれ、>>108 みえてなかった
まあ、真ガチはforumとか、ディスコとか行きがち(個人の感想です
111(1): 2023/10/23(月)07:18 ID:o5w3Xd6L(1) AAS
>>108
え、>>107に喧嘩売るのはわかるけどさ、なんで全員に喧嘩売ってんの?
112: 2023/10/23(月)07:36 ID:N6uUPHOy(3/3) AAS
怒っているんだろう
こんな社会に
その怒りを、創作に流し込むんだ
113: 2023/10/23(月)11:52 ID:m3Xuw1sz(1) AAS
Maya知ってる人、この板に居ないと思う
Blenderも怪しい
114: 2023/10/23(月)15:36 ID:bpWSHDTb(1) AAS
ミツバチマーヤなら知ってる
115: 2023/10/24(火)02:26 ID:XGgtyKtW(1) AAS
個人のゲーム制作でMayaを使うメリットは
あんまり無いからね
116: 2023/10/24(火)07:08 ID:XTatt8yZ(1) AAS
>>111
自分自身に言っちゃてるありがちなパターン
ディスコ等のレベルが高いコミュニティには参加できず、5ちゃんで「レベルがー」なんてコンプレックスまみれのアホだわ
こいつ自身が「難しい話は分からないけどなんか喋りたくてここにいる」そのものだからコンプレックスの裏返しだね
117: 2023/10/24(火)11:22 ID:y2Xn8U37(1) AAS
レスバすんのは止めんが、おもろいこと書いた奴が優勝な?
118: 2023/10/24(火)12:51 ID:A3Jj0nJw(1) AAS
最近のVroidレベル高いし下手な自作モデルよりいい
119: 2023/10/24(火)13:25 ID:/FQf1ZNf(1) AAS
世の中楽しんだものが勝ち
120: 2023/10/24(火)22:28 ID:Qet9gnfg(1/2) AAS
おもろいこと
121: 2023/10/24(火)22:29 ID:Qet9gnfg(2/2) AAS
↑
俺優勝
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