[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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824: 2024/02/18(日)14:05 ID:sXF6exnk(1) AAS
と思うじゃろ?
825: 2024/02/18(日)14:12 ID:WZ92j8LY(1/2) AAS
マウスとキーボード入力でリアルタイムでゲームを作れるAIとかできるならやってほしいね
826: 2024/02/18(日)16:25 ID:P12DXwtS(1) AAS
>>821
現状、デカい重いといわれるUEですら、ガチAIよりは軽い
それより、OSにAI(のランタイム)が載ってるのが当たり前になると思う
827: 2024/02/18(日)18:50 ID:hWUrj0oh(1) AAS
外部リンク[mp4]:cdn.openai.com
無限にテクスチャ生成できるやんもうすぐタイル張り気にしなくてよくなるかも
828: 2024/02/18(日)20:27 ID:WZ92j8LY(2/2) AAS
AIはコスト高になるからリアルタイムはちょっとね
829: 2024/02/19(月)09:55 ID:2U3VXNV4(1) AAS
ゲーム自体に飽きたらゲーム開発も何か苦痛に感じてきた
830: 2024/02/19(月)12:14 ID:w7uYtYJL(1) AAS
飽きたらひたすらやらなければ創作欲が呼んでもいないのにコンニチワしてくるよ
そしてやりすぎると
帰らないでと懇願しても創作欲くんはサヨナラしていなくなるよ
それの繰り返しよ永遠に死ぬまでな!
831: 2024/02/19(月)14:33 ID:6sZLFrPL(1) AAS
ControlNetみたいに簡易モデルからdepth normal albedoの書き出しだけやってAIにライティングしてもらうのは有り得そうよね
プロンプトからは流石に数十年はかかりそうだけど
832(1): 2024/02/19(月)15:08 ID:8VzQUpCe(1) AAS
(´・ω・`)玉痛い(´・ω・`)痛すぎないくらいちょっと痛いのが逆に気持ち悪い
833: 2024/02/19(月)15:20 ID:q9IeQAcY(1) AAS
病院いけ
下手すると睾丸癌
834: 2024/02/19(月)17:58 ID:GleosFGT(1) AAS
過学習やろ学習しすぎもよくないね
835: 2024/02/20(火)10:25 ID:sSrgJ9dQ(1) AAS
キンタマって立派な腸(ハラワタ)だからね
最悪でガン、そうでなくとも精巣炎とかある
あんまりガマンしてもいいことはないので、病院いったほうがいい
泌尿器科から逃げるな 受付がOKしてくれたら内科とかでもいい
836: 2024/02/20(火)10:38 ID:V22Xd0kp(1) AAS
最近デプスっての知った。今AIめっちゃ楽しい
837: 2024/02/20(火)10:59 ID:yYdMQGxh(1) AAS
アンリアルで色んなマップ出力してコントロールネットでそのまま使えるからええね
Niagara Fluidでえちえち精液生成や~
838: 2024/02/20(火)11:05 ID:xVHSsw7X(1) AAS
>>832
尿管結石の時そんな感じになりましたご参考まで(´・ω・`)
839: 2024/02/20(火)12:01 ID:bLusv/Me(1) AAS
マテリアルで慣れてるUE勢にはAI相性いいよね
840: 2024/02/21(水)20:47 ID:F071xUIp(1) AAS
マケプレで売ってるインテリアってほぼほぼメガスキャンの組み合わせじゃない?ワイもお小遣い稼ぎすっかな
841: 2024/02/23(金)03:18 ID:hnjj/bNE(1) AAS
メガスキャンの組み合わせってどのアセット?
842: 2024/02/23(金)09:23 ID:rR6TVEhs(1) AAS
メガスキャンスゲーと思ったけど
やっぱメガスキャンつかってゲーム作ると似たゲームになっちゃうんかな
843: 2024/02/23(金)10:16 ID:04IGy/sn(1) AAS
アセット適当に置くだけなら当然見た目は似るだろうね
でも置き方ちゃんと考えたりメガスキャン以外も使ったりすればいいし
ライティングやポストプロセスでも雰囲気は変わっていく
そもそもゲームの内容にはあまり関係ない
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